เริ่มต้นโปรเจกต์แรกของคุณ
วิธีที่ง่ายที่สุดในการเชื่อมโยงแนวคิดข้างต้นคือการใช้ตัวอย่างที่เป็นรูปธรรม คู่มือนี้จะนำคุณไปสู่ขั้นตอนตั้งแต่การเปิดโปรเจกต์ไปจนถึงการส่งออกวิดีโอสุดท้าย
สถานการณ์จำลอง: คุณมีภาพจินตนาการไว้อย่างหนึ่ง บนดาดฟ้ากลางดึก หุ่นยนต์ผู้โดดเดี่ยวตัวหนึ่งกำลังรดน้ำต้นไม้ในกระถางที่กำลังจะตาย คุณต้องการเปลี่ยนภาพนั้นให้กลายเป็นวิดีโอสื่ออารมณ์ความยาว 45 วินาทีที่ไม่มีบทพูด มีเพียงภาพและดนตรีประกอบ คุณมีภาพร่างแนวคิด (concept image) ของหุ่นยนต์ที่สร้างจาก AI ซึ่งคุณชอบอยู่แล้วและต้องการเริ่มทำงานต่อจากภาพนั้น
ขั้นตอนที่ 1: สร้างเรื่องราวผ่านแชท
ในแผงแชท คุณพิมพ์ว่า:
ช่วยฉันสร้างวิดีโอสั้นอารมณ์ซึ้งๆ ความยาว 45 วินาทีหน่อย เรื่องราวเรียบง่ายคือ: ดาดฟ้าตอนดึก หุ่นยนต์เก่าๆ ตัวหนึ่งกำลังดูแลต้นไม้ในกระถางที่กำลังจะตายอย่างเงียบเชียบ ไม่มีบทพูด มีเพียงภาพและดนตรีประกอบ ใช้ภาพที่ฉันอัปโหลดเป็นข้อมูลอ้างอิงด้านภาพสำหรับหุ่นยนต์ ใช้สไตล์ตามนั้น แนวตั้ง 9:16
แพลนเนอร์ (Planner) เริ่มทำงาน:
-
รับอินพุตหลายรูปแบบ (multimodal input): ภาพและข้อความจะเข้าสู่แพลนเนอร์พร้อมกันในรอบเดียว เอเจนต์วิเคราะห์จะดึงคุณลักษณะทางภาพจากภาพอ้างอิงที่อัปโหลดโดยอัตโนมัติ เช่น ตัวเครื่องโลหะที่ผ่านการใช้งานมานาน แสงอุ่นๆ ที่สลัวในดวงตา และท่าทางที่ค่อมเล็กน้อย พร้อมทั้งติดแท็กสไตล์ภาพโดยรวม ภาพดังกล่าวจะปรากฏในแผงไฟล์เพื่อการเชื่อมโยงและนำกลับมาใช้ใหม่ในภายหลัง
-
จับคู่สกิล (Skill): ตามคำขอ แพลนเนอร์จะเลือกสกิล วิดีโอสั้นเน้นการเล่าเรื่อง (Story-Driven Short Video) โดยอัตโนมัติ สกิลนั้นจะบอกให้ Flova จัดลำดับการเล่าเรื่องเป็นโครงเรื่องอารมณ์แบบสามองก์ แทนที่จะเป็นลำดับข้อมูลที่หนาแน่น
-
อัปเดตเอกสาร: เอเจนต์ดูแลเอกสารจะเขียนความยาว อัตราส่วนภาพ การเล่าเรื่องด้วยภาพเท่านั้นโดยไม่มีบทพูด และคำหลักของสไตล์ภาพลงในสเปกวิดีโอสุดท้าย (Final Video Spec)
-
ออกแบบสตอรี่บอร์ด: นักออกแบบสตอรี่บอร์ดจะแสดงโครงสร้างออกมาภายใต้การแนะนำของกฎการเล่าเรื่องของสกิล:
-
องค์ประกอบหลัก: มีการสร้างองค์ประกอบหลักสามส่วน Element_Chibi_Robot อธิบายถึงหุ่นยนต์สไตล์จิบิที่ดูเก่า โดยอ้างอิงภาพจากภาพที่อัปโหลด Element_Rooftop_Night อธิบายถึงดาดฟ้าในตอนคืนพร้อมแสงไฟจากเมืองที่เบลอและท้องฟ้าที่มืดมิด Element_Dying_Plant กำหนดลักษณะของต้นไม้ที่เกือบตายในกระถางดินเผาเก่าที่มีรอยแตก
-
ช็อต: ช็อตยาวสามช็อต ช็อตละประมาณ 15 วินาที Shot_Rooftop_Intro เริ่มต้นที่ดาดฟ้าและค่อยๆ เคลื่อนกล้องเข้าไปหาหุ่นยนต์และต้นไม้ Shot_Caring_Plant เน้นที่ต้นไม้ จากนั้นเป็นหุ่นยนต์ที่กำลังรดน้ำ และภาพโคลสอัพขั้นสุด (extreme close-up) ของหยดน้ำที่ตกลงบนใบไม้ที่แห้งเหี่ยว Shot_Companion_Night แสดงภาพหุ่นยนต์นั่งอยู่ข้างๆ ต้นไม้ จากนั้นถอยกล้องออกมาเพื่อให้ทั้งคู่หันหน้าเข้าหาเส้นขอบฟ้าของเมืองที่เงียบสงบด้วยกันก่อนจะเลือนหายเป็นสีดำ
-
ชั้นเสียง: เพลงประกอบเพลงเดียว Audio_Melancholy_Piano เริ่มต้นด้วยเสียงเปียโนที่แผ่วเบา ตามด้วยเสียงเครื่องสายจางๆ และสัมผัสของเสียงเครื่องกลเล็กน้อย โดยเปลี่ยนจากความโดดเดี่ยวไปสู่การดูแลที่อบอุ่นและเงียบสงบ
ขั้นตอนที่ 2: ปรับแต่งสตอรี่บอร์ด
หลังจากตรวจสอบผลลัพธ์แล้ว คุณตัดสินใจว่าช็อตที่สามควรอธิบายรายละเอียดการนั่งลงของหุ่นยนต์ให้มากขึ้น คุณดับเบิลคลิกที่คำอธิบายช็อตและแก้ไขให้เพิ่มเสียงเอี๊ยดอ๊าดของเครื่องกลเบาๆ ในข้อต่อและท่าทางที่โน้มไปข้างหน้าเล็กน้อย ซึ่งช่วยเพิ่มความตึงเครียดทางอารมณ์
คุณไม่จำเป็นต้องอธิบายการเปลี่ยนแปลงที่แก้ไขด้วยตนเองเหล่านี้ให้ Flova ทราบ เพราะระบบจะได้รับข้อมูลโดยอัตโนมัติในรอบถัดไป
ขั้นตอนที่ 3: สร้างภาพหลัก
คุณพิมพ์ว่า:
สร้างภาพองค์ประกอบหลักทั้งหมดก่อน ฉันต้องการกำหนดตัวละครหลักและฉากให้แน่นอนก่อนจะไปต่อ
ตัวสร้างสื่อ (media generator) เริ่มต้นด้วยการทำงานกับองค์ประกอบหลักแทนที่จะเป็นคีย์เฟรมของช็อต โดยใช้ภาพอ้างอิงที่อัปโหลดเป็นหลักยึดที่เคร่งครัดและขยายผลตามแนวคิดตัวละครเดิม โดยยังคงรูปร่างแบบจิบิ ตัวเครื่องที่เป็นสนิม ดวงตาที่เปล่งแสงอุ่น และความรู้สึกเหมือนงานวาดด้วยมือให้สอดคล้องกัน
หลังจากนั้นไม่กี่นาที ภาพตัวเลือกหลายภาพจะปรากฏขึ้นภายใต้องค์ประกอบหลัก บางภาพเน้นแสงไฟในเมืองมากขึ้น บางภาพเน้นท้องฟ้าที่มีดวงดาว บางภาพดูอบอุ่นกว่าในภาพรวม
คุณเรียกดูภาพเหล่านั้นในแผงตัวอย่าง:
-
ภาพฉากหนึ่งให้ความรู้สึกใกล้เคียง แต่ยังไม่ดูหม่นและโดดเดี่ยวเพียงพอ
-
คุณพิมพ์ข้อเสนอแนะในแผงตัวอย่างโดยตรง: ภาพนี้ยังไม่ให้ความรู้สึกหม่นและโดดเดี่ยวพอ สร้างเวอร์ชันเพิ่มอีกหน่อยเพื่อให้ฉันเปรียบเทียบ
-
ตัวสร้างสื่อจะเพิ่มเวอร์ชันอื่นๆ ภายใต้กลุ่มแอสเซทเดิม
-
ในเวอร์ชันใหม่ๆ บางภาพจะมืดกว่า บางภาพลดแสงนีออนลง และบางภาพลดแสงไฟอุ่นๆ บนผนังลงเพื่อเพิ่มความรู้สึกโดดเดี่ยว
-
คุณเปรียบเทียบภาพเหล่านั้นแบบเคียงข้างกันและเลือกภาพที่ตรงกับความรู้สึกที่คุณต้องการมากที่สุด
ประเด็นสำคัญที่นี่ไม่ใช่การสร้างภาพที่สมบูรณ์แบบในครั้งเดียว แต่เป็นการกำหนดลักษณะตัวละครและบรรยากาศของแอสเซทเดียวผ่านการทำซ้ำอย่างเจาะจง จากนั้นจึงเลือกเวอร์ชันที่ดีที่สุดจากชุดตัวเลือกที่มีความหมาย
ขั้นตอนที่ 4: สร้างวิดีโอ
คุณพิมพ์ว่า:
ตอนนี้สร้างวิดีโอสำหรับแต่ละช็อตตามองค์ประกอบหลักที่เรากำหนดไว้แล้ว
ตัวสร้างสื่อจะทำงานตามสตอรี่บอร์ดทีละช็อต แต่ละช็อตจะอ้างอิงเวอร์ชันปัจจุบันของ Element_Chibi_Robot และ Element_Rooftop_Night โดยอัตโนมัติ ดังนั้นลักษณะของหุ่นยนต์ บรรยากาศของสภาพแวดล้อม และโทนสีโดยรวมจะยังคงสอดคล้องกันตลอดทั้งผลงาน
หลังจากผ่านไปไม่กี่รอบ แต่ละช็อตจะมีวิดีโอที่เป็นตัวเลือกหลายเวอร์ชัน คุณตรวจสอบทีละรายการ Shot_Companion_Night เวอร์ชันหนึ่งมีจังหวะและน้ำหนักทางอารมณ์ที่สื่อออกมาได้ดีที่สุด คุณจึงเลือกเวอร์ชันนั้น ในอีกช็อตหนึ่ง การเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์ดูแข็งเกินไปเล็กน้อย คุณจึงขอให้แก้ไขตามคำแนะนำเพิ่มอีกสองเวอร์ชัน แล้วเลือกเวอร์ชันที่ดีกว่า
ขั้นตอนที่ 5: สร้างดนตรีประกอบ
คุณพิมพ์ว่า:
สร้างดนตรีประกอบ
ตัวสร้างสื่อจะสร้างดนตรีสองเวอร์ชันภายใต้กลุ่มแอสเซทเดียวกันตามที่กำหนดไว้ในชั้นเสียง หลังจากฟังแล้ว คุณตัดสินใจว่าเวอร์ชันแรกดูแน่นเกินไป ในขณะที่เวอร์ชันที่สองมีช่องว่างมากกว่าและเข้ากับภาพได้ดีกว่า คุณจึงเลือกเวอร์ชันที่สอง
ขั้นตอนที่ 6: ประกอบไทม์ไลน์
คุณพิมพ์ว่า:
ประกอบไทม์ไลน์
ตัวประกอบวิดีโอ (video assembler) จะรวมสตอรี่บอร์ด, เวอร์ชันขององค์ประกอบหลักที่เลือก, สื่อของช็อตที่สร้างขึ้น และดนตรีเข้าไว้ในไทม์ไลน์ คุณสลับไปที่แผงไทม์ไลน์ ดูตัวอย่าง และรู้สึกว่าจังหวะการค้างภาพสุดท้ายในช็อตที่สามควรยาวขึ้นอีกหนึ่งวินาที เพื่อให้หุ่นยนต์และต้นไม้ได้อยู่กับเมืองนานขึ้นอีกนิด คุณลากปรับเวลาด้วยตนเอง
ในขณะที่อยู่ในโหมดไทม์ไลน์ คุณยังสามารถเปิดแผงไฟล์และลากสื่อทางเลือกอื่นๆ มาวางบนแทร็กไทม์ไลน์ได้โดยตรง
ขั้นตอนที่ 7: สำรวจแนวทางแยก
หลังจากดูตัวอย่างผลลัพธ์แล้ว คุณสงสัยว่าตอนจบจะดูน่าประทับใจกว่านี้ไหม ถ้าใบไม้ของต้นไม้มีการเคลื่อนไหวเพียงเล็กน้อยก่อนที่จะเลือนหายไป แทนที่จะเลือนหายไปทันที
คุณกลับไปที่ประวัติการแชท หาจุดก่อนที่จะเริ่มสร้างภาพหุ่นยนต์ แล้วคลิก แยกสาขาจากตรงนี้ (Branch from here) ในสาขาใหม่นี้ คุณแก้ไขคำอธิบายของ Shot_Companion_Night และขอให้ Flova สร้างใหม่ ตอนนี้ตอนจบทั้งสองแบบจะอยู่คู่กันและสามารถนำมาเปรียบเทียบ เลือก หรือพัฒนาแยกกันได้อย่างอิสระ
ขั้นตอนที่ 8: ส่งออก
ในที่สุด คุณเลือกเวอร์ชันที่ดูเรียบง่ายกว่า ไม่มีการฟื้นคืนชีพที่ชัดเจน มีเพียงหุ่นยนต์ที่คอยอยู่เป็นเพื่อนต้นไม้อย่างเงียบเชียบจนกระทั่งสิ้นสุดค่ำคืน เมื่อยืนยันไทม์ไลน์แล้ว คุณคลิกส่งออก และวิดีโอสั้นอารมณ์ซึ้งแนวตั้งความยาว 45 วินาทีก็เสร็จสมบูรณ์
อัปเดตล่าสุดเมื่อ