Bắt đầu dự án đầu tiên của bạn
Cách dễ nhất để kết nối các khái niệm trên là thông qua một ví dụ cụ thể. Hướng dẫn này sẽ đưa bạn từ việc mở một dự án đến việc xuất video cuối cùng.
> Kịch bản: Bạn có một hình ảnh trong đầu. Trên một sân thượng vào giữa đêm, một chú robot cô đơn đang tưới một chậu cây sắp héo. Bạn muốn biến hình ảnh đó thành một tác phẩm tâm trạng dài 45 giây, không có lời thoại, chỉ có hình ảnh và âm nhạc. Bạn đã có sẵn một hình ảnh khái niệm về chú robot do AI tạo ra mà bạn ưng ý và muốn tiếp tục phát triển từ đó.
Bước 1: Tạo câu chuyện thông qua Chat
Trong bảng chat, bạn nói:
> "Giúp tôi tạo một phim ngắn cảm xúc dài 45 giây. Câu chuyện rất đơn giản: sân thượng đêm muộn, một chú robot cũ đang lặng lẽ chăm sóc một chậu cây sắp héo. Không lời thoại, chỉ có hình ảnh và âm nhạc. Sử dụng hình ảnh tôi đã tải lên làm tham chiếu hình ảnh cho robot. Sử dụng phong cách đó. Định dạng dọc, 9:16."
Planner bắt đầu làm việc:
-
Chấp nhận đầu vào đa phương thức: hình ảnh và văn bản cùng đi vào Planner trong một lượt. Tác nhân phân tích tự động trích xuất các đặc điểm hình ảnh từ ảnh tham chiếu đã tải lên, chẳng hạn như lớp vỏ kim loại bị phong hóa, ánh sáng ấm áp mờ ảo trong mắt và tư thế hơi khom lưng, đồng thời gắn thẻ cho phong cách hình ảnh tổng thể. Hình ảnh đồng thời xuất hiện trong bảng Files (Tệp) để liên kết và tái sử dụng sau này.
-
Khớp một Kỹ năng (Skill): dựa trên yêu cầu, Planner tự động chọn Kỹ năng Story-Driven Short Video (Video ngắn dẫn dắt bởi câu chuyện). Kỹ năng đó chỉ dẫn Flova tổ chức nội dung theo cấu trúc ba hồi thay vì một chuỗi thông tin dày đặc.
-
Cập nhật tài liệu: tác nhân duy trì tài liệu sẽ ghi thời lượng, tỷ lệ khung hình, "không lời thoại, kể chuyện bằng hình ảnh" và các từ khóa phong cách hình ảnh vào Final Video Spec (Thông số video cuối cùng).
-
Thiết kế kịch bản phân cảnh (storyboard): dưới sự hướng dẫn của các quy tắc kể chuyện của Kỹ năng, người thiết kế kịch bản phân cảnh sẽ đưa ra một cấu trúc:
-
Các yếu tố then chốt: ba yếu tố chính được tạo ra.
Element_Chibi_Robotmô tả chú robot cũ phong cách chibi, dựa trên hình ảnh đã tải lên.Element_Rooftop_Nightmô tả sân thượng ban đêm với ánh đèn thành phố mờ ảo và bầu trời đêm sâu thẳm.Element_Dying_Plantxác định chậu cây gần như đã chết trong một chiếc chậu đất sét cũ bị nứt. -
Các cảnh quay (Shots): ba cảnh quay dài khoảng 15 giây mỗi cảnh.
Shot_Rooftop_Introthiết lập bối cảnh sân thượng và từ từ tiến gần về phía robot và chậu cây.Shot_Caring_Planttập trung vào chậu cây, sau đó là cảnh robot tưới nước, rồi một cảnh cận cảnh đặc tả nước rơi trên những chiếc lá khô.Shot_Companion_Nightcho thấy robot ngồi cạnh chậu cây, sau đó lùi máy quay để cả hai cùng hướng về phía đường chân trời yên tĩnh của thành phố trước khi mờ dần sang màu đen. -
Lớp âm thanh: một bản nhạc nền duy nhất
Audio_Melancholy_Piano, bắt đầu với tiếng piano tối giản, sau đó kết hợp với tiếng đàn dây nhẹ nhàng và một chút âm hưởng cơ khí, chuyển từ sự cô đơn sang sự chăm sóc thầm lặng, ấm áp.
Bước 2: Điều chỉnh Kịch bản phân cảnh
Sau khi xem xét kết quả, bạn quyết định cảnh quay thứ ba nên mô tả chi tiết hơn cảnh chú robot ngồi xuống. Bạn nhấp đúp vào phần mô tả cảnh quay và chỉnh sửa để thêm vào tiếng cọt kẹt cơ khí khẽ khàng ở các khớp nối và tư thế hơi đổ người về phía trước, giúp tăng thêm sự xúc động.
Bạn không cần giải thích những thay đổi thủ công này cho Flova. Nó sẽ tự động nhận được chúng trong lượt tiếp theo.
Bước 3: Tạo các hình ảnh then chốt
Bạn nói:
> "Hãy tạo tất cả các hình ảnh yếu tố then chốt trước. Tôi muốn chốt nhân vật và bối cảnh cốt lõi trước khi tiếp tục."
Bộ tạo phương tiện bắt đầu bằng việc xử lý các yếu tố then chốt thay vì các khung hình chính của cảnh quay. Nó sử dụng hình ảnh tham chiếu đã tải lên làm mốc chuẩn nghiêm ngặt và mở rộng xung quanh cùng một khái niệm nhân vật, giữ cho hình dáng chibi, lớp vỏ rỉ sét, đôi mắt phát sáng ấm áp và cảm giác vẽ tay luôn nhất quán.
Sau vài phút, một số hình ảnh ứng viên xuất hiện dưới các yếu tố then chốt. Một số nhấn mạnh hơn vào ánh đèn thành phố. Một số làm nổi bật bầu trời đầy sao. Một số mang tông màu ấm hơn.
Bạn duyệt chúng trong bảng xem trước:
-
một hình ảnh bối cảnh cảm thấy gần ổn, nhưng chưa đủ sâu sắc và cô đơn
-
bạn nhập phản hồi trực tiếp vào bảng xem trước: "Cái này vẫn chưa mang lại cảm giác sâu sắc và cô đơn. Hãy tạo thêm một vài phiên bản nữa để tôi có thể so sánh."
-
bộ tạo phương tiện sẽ thêm nhiều phiên bản hơn dưới cùng một nhóm tài sản
-
trong số các phiên bản mới, có cái tối hơn, có cái giảm bớt ánh đèn neon, và có cái làm yếu đi ánh sáng ấm từ tường để tăng cảm giác cô độc
-
bạn so sánh chúng cạnh nhau và chọn cái phù hợp nhất với cảm xúc mong muốn của mình
Điểm quan trọng ở đây không phải là một lần tạo ra kết quả hoàn hảo ngay lập tức. Đó là việc chốt lại nhân vật và bầu không khí của một tài sản duy nhất thông qua việc lặp lại có trọng tâm, sau đó chọn phiên bản tốt nhất từ một tập hợp các lựa chọn có ý nghĩa.
Bước 4: Tạo Video
Bạn nói:
> "Bây giờ hãy tạo video cho từng cảnh quay dựa trên các yếu tố then chốt mà chúng ta đã chốt."
Bộ tạo phương tiện sẽ xử lý kịch bản phân cảnh theo từng cảnh quay. Mỗi cảnh quay tự động tham chiếu đến các phiên bản hiện tại của Element_Chibi_Robot và Element_Rooftop_Night, nhờ đó ngoại hình của robot, tâm trạng môi trường và bảng màu tổng thể vẫn nhất quán trong suốt tác phẩm.
Sau vài vòng, mỗi cảnh quay có nhiều phiên bản video ứng viên. Bạn xem lại từng cái một. Một phiên bản của Shot_Companion_Night có nhịp độ và sức nặng cảm xúc mạnh mẽ nhất, nên bạn chọn nó. Trong một cảnh quay khác, chuyển động của robot cảm thấy hơi quá cứng nhắc, vì vậy bạn yêu cầu thêm hai lần chỉnh sửa dựa trên nhận xét và sau đó chọn cái tốt hơn.
Bước 5: Tạo Nhạc
Bạn nói:
> "Tạo nhạc nền."
Bộ tạo phương tiện tạo ra hai phiên bản nhạc dưới cùng một nhóm tài sản theo định nghĩa của lớp âm thanh. Sau khi nghe, bạn quyết định phiên bản đầu tiên quá dầy, trong khi phiên bản thứ hai có nhiều khoảng lặng và hài hòa hơn với hình ảnh, vì vậy bạn chọn phiên bản thứ hai.
Bước 6: Lắp ghép Dòng thời gian
Bạn nói:
> "Lắp ghép dòng thời gian."
Bộ lắp ghép video kết hợp kịch bản phân cảnh, các phiên bản yếu tố then chốt đã chọn, phương tiện cảnh quay đã tạo và âm nhạc vào dòng thời gian. Bạn chuyển sang bảng dòng thời gian (timeline), xem trước và cảm thấy đoạn dừng cuối cùng trong cảnh quay thứ ba nên kéo dài thêm một giây để robot và chậu cây có thể tĩnh lặng cùng thành phố lâu hơn một chút. Bạn kéo thời gian theo cách thủ công để điều chỉnh.
Khi ở chế độ dòng thời gian, bạn cũng có thể mở bảng Files và kéo các phương tiện thay thế trực tiếp vào các rãnh của dòng thời gian.
Bước 7: Khám phá một Nhánh
Sau khi xem trước kết quả, bạn tự hỏi liệu cái kết có cảm xúc hơn không nếu chiếc lá của cây cử động rất khẽ trước khi mờ dần thay vì mờ đi ngay lập tức.
Bạn quay lại lịch sử chat, tìm điểm trước khi bắt đầu tạo hình ảnh robot và nhấp vào Branch from here (Tạo nhánh từ đây). Trong nhánh mới, bạn chỉnh sửa mô tả của Shot_Companion_Night và yêu cầu Flova tạo lại nó. Giờ đây, hai cái kết tồn tại song song và có thể được so sánh, lựa chọn hoặc phát triển độc lập.
Bước 8: Xuất bản
Cuối cùng, bạn chọn phiên bản tiết chế hơn. Không có sự "hồi sinh" rõ rệt nào, chỉ có chú robot lặng lẽ đồng hành cùng chậu cây cho đến khi đêm tàn. Sau khi dòng thời gian được xác nhận, bạn nhấp vào xuất bản (export), và bộ phim ngắn cảm xúc định dạng dọc dài 45 giây đã hoàn thành.
Cập nhật lần cuối vào