Flova LogoFlova LogoDocuments

İlk Projenizi Başlatın

Yukarıdaki kavramları birleştirmenin en kolay yolu somut bir örnekten geçer. Bu kılavuz, bir projeyi açmaktan nihai videoyu dışa aktarmaya kadar olan süreçte size eşlik eder.

> Senaryo: Aklınızda bir görüntü var. Gecenin ortasında bir çatı katında, yalnız bir robot ölmek üzere olan saksı bitkisini suluyor. Bunu diyalogsuz, sadece görseller ve müzikten oluşan 45 saniyelik duygusal bir kısa filme dönüştürmek istiyorsunuz. Halihazırda sevdiğiniz ve üzerinden devam etmek istediğiniz, yapay zeka tarafından oluşturulmuş bir robot konsept görüntüsüne sahipsiniz.

Adım 1: Hikayeyi Sohbet Yoluyla Oluşturun

Sohbet panelinde şöyle dersiniz:

> "Bana 45 saniyelik duygusal bir kısa film yapmamda yardımcı ol. Hikaye basit: gece geç saatlerde bir çatı katı, ölmek üzere olan saksı bitkisiyle sessizce ilgilenen yaşlı bir robot. Diyalog yok, sadece görsel ve müzik. Yüklediğim görsel, robot için görsel referans olarak kullanılmalı. O stili kullan. Dikey, 9:16."

Planlayıcı çalışmaya başlar:

  1. Çok modlu girdiyi kabul et: Görüntü ve metin, Planlayıcı'ya tek bir turda birlikte girer. Analiz aracısı; yıpranmış metal kabuk, gözlerdeki loş sıcak parıltı ve hafif kambur duruş gibi yüklenen referans görselden görsel özellikleri otomatik olarak ayıklar ve genel görsel stili etiketler. Görüntü, daha sonra bağlanmak ve yeniden kullanılmak üzere aynı anda Dosyalar panelinde görünür.

  2. Bir Yetenekle (Skill) eşleştir: Talebe bağlı olarak Planlayıcı, Story-Driven Short Video (Hikaye Odaklı Kısa Video) Yeteneğini otomatik olarak seçer. Bu Yetenek, Flova'ya anlatıyı yoğun bir bilgi dizisi yerine üç perdelik duygusal bir kurgu olarak düzenlemesini söyler.

  3. Belgeleri güncelle: Belge bakım aracısı; süreyi, en boy oranını, "diyalogsuz, sadece görsel anlatım" ve görsel stil anahtar kelimelerini Final Video Spec (Nihai Video Spesifikasyonu) belgesine yazar.

  4. Taslak çizimini (storyboard) tasarla: Yeteneğin anlatı kurallarının rehberliğinde, taslak çizim tasarımcısı bir yapı sunar:

  • Temel öğeler: Üç temel öğe oluşturulur. Element_Chibi_Robot, görsel olarak yüklenen görüntüye dayanan eski chibi tarzı robotu tanımlar. Element_Rooftop_Night, bulanık şehir ışıkları ve derin gökyüzü ile gece vakti çatı katını tanımlar. Element_Dying_Plant, çatlamış eski bir kil saksıdaki ölmek üzere olan bitkiyi tanımlar.

  • Çekimler: Her biri yaklaşık 15 saniyelik üç uzun çekim. Shot_Rooftop_Intro çatı katını belirler ve yavaşça robota ve bitkiye doğru yaklaşır. Shot_Caring_Plant bitkiye, ardından bitkiyi sulayan robota, sonra kuru yapraklara düşen suyun aşırı yakın çekimine odaklanır. Shot_Companion_Night, bitkinin yanında oturan robotu gösterir, ardından her ikisi de sessiz şehir manzarasına birlikte bakarken görüntü kararana kadar geri çekilir.

  • Ses katmanı: Tek bir arka plan müzik parçası Audio_Melancholy_Piano; minimal piyano ile başlayan, daha sonra hafif yaylılar ve biraz mekanik bir doku eklenen, yalnızlıktan sıcak ve sessiz bir şefkate doğru ilerleyen bir parça.

Adım 2: Taslak Çizimini Düzenleyin

Çıktıyı inceledikten sonra, üçüncü çekimin robotun oturuşunu daha ayrıntılı tanımlaması gerektiğine karar veriyorsunuz. Çekim açıklamasına çift tıklıyor ve eklemlerdeki yumuşak bir mekanik gıcırtıyı ve duygusal gerilimi artıran hafif öne eğik duruşu içerecek şekilde revize ediyorsunuz.

Bu manuel değişiklikleri Flova'ya açıklamanıza gerek yoktur. Bir sonraki turda bunları otomatik olarak alacaktır.

Adım 3: Temel Görüntüleri Oluşturun

Şöyle dersiniz:

> "Önce tüm temel öğe görüntülerini oluştur. Devam etmeden önce ana karakteri ve sahneyi sabitlemek istiyorum."

Medya oluşturucu, çekim kareleri yerine temel öğeler üzerinde çalışarak başlar. Yüklenen referans görüntüsünü kesin bir dayanak noktası olarak kullanır ve chibi şeklini, paslı gövdeyi, sıcak parlayan gözleri ve el çizimi hissini tutarlı tutarak aynı karakter konsepti etrafında genişletir.

Birkaç dakika sonra, temel öğelerin altında birkaç aday görüntü belirir. Bazıları şehir ışıklarını daha fazla vurgular. Bazıları yıldızlı gökyüzünü öne çıkarır. Bazıları genel olarak daha sıcaktır.

Önizleme panelinde bunlara göz atarsınız:

  • bir sahne görüntüsü yakın hissettiriyor ama tam olarak yeterince derin ve yalnız değil

  • doğrudan önizleme paneline geri bildirim yazarsınız: "Bu hala yeterince derin ve yalnız hissettirmiyor. Karşılaştırabilmem için birkaç versiyon daha oluştur."

  • medya oluşturucu aynı varlık grubu altına daha fazla versiyon ekler

  • yeni versiyonlar arasında bazıları daha karanlık, bazıları neon parıltısını azaltıyor ve bazıları yalnızlık hissini artırmak için sıcak duvar ışığını zayıflatıyor

  • bunları yan yana karşılaştırırsınız ve istediğiniz duyguyla en iyi eşleşeni beğenirsiniz

Buradaki önemli nokta, tek bir mükemmel üretim değildir. Odaklanmış yineleme yoluyla tek bir varlığın karakterini ve atmosferini sabitlemek, ardından anlamlı bir seçenek kümesinden en iyi versiyonu seçmektir.

Adım 4: Videoyu Oluşturun

Şöyle dersiniz:

> "Şimdi sabitlediğimiz temel öğelere dayanarak her çekim için videoyu oluştur."

Medya oluşturucu, taslak çizimi üzerinden çekim çekim ilerler. Her çekim otomatik olarak Element_Chibi_Robot ve Element_Rooftop_Night'ın güncel versiyonlarına atıfta bulunur; böylece robotun görünümü, çevresel ruh hali ve küresel renk paleti parça boyunca tutarlı kalır.

Birkaç turdan sonra, her çekimin birden fazla aday video versiyonu olur. Bunları tek tek incelersiniz. Shot_Companion_Night'ın bir versiyonu en güçlü tempoya ve duygusal ağırlığa sahiptir, bu yüzden onu beğenirsiniz. Başka bir çekimde robotun hareketi biraz fazla sert hissettirir, bu nedenle yorum tabanlı iki revizyon daha istersiniz ve ardından daha iyi olanı seçersiniz.

Adım 5: Müziği Oluşturun

Şöyle dersiniz:

> "Arka plan müziğini oluştur."

Medya oluşturucu, ses katmanı tanımına göre aynı varlık grubu altında iki müzik versiyonu oluşturur. Dinledikten sonra, ilk versiyonun çok yoğun olduğuna, ikincisinin ise daha fazla alana sahip olduğuna ve görsellerle daha iyi nefes aldığına karar verirsiniz, bu yüzden ikincisini beğenirsiniz.

Adım 6: Zaman Çizelgesini Birleştirin

Şöyle dersiniz:

> "Zaman çizelgesini birleştir."

Video birleştirici; taslak çizimini, seçilen temel öğe versiyonlarını, oluşturulan çekim medyasını ve müziği zaman çizelgesinde birleştirir. Zaman çizelgesi paneline geçer, önizleme yapar ve üçüncü çekimdeki son bekleyişin bir saniye daha uzun sürmesi gerektiğini hissedersiniz, böylece robot ve bitki şehirle biraz daha uzun süre baş başa kalabilir. Zamanlamayı ayarlamak için manuel olarak sürüklersiniz.

Zaman çizelgesi modundayken, Dosyalar panelini açıp alternatif medyaları doğrudan zaman çizelgesi izlerine de sürükleyebilirsiniz.

Adım 7: Bir Dalı Keşfedin

Sonucu önizledikten sonra, bitkinin yaprağının kararmadan hemen önce çok hafifçe hareket etmesi durumunda bitişin daha etkileyici olup olmayacağını merak ediyorsunuz.

Sohbet geçmişine geri döner, robot görüntüsü oluşturma işlemi başlamadan önceki noktayı bulur ve Branch from here (Buradan dallandır) seçeneğine tıklarsınız. Yeni dalda, Shot_Companion_Night açıklamasını düzenler ve Flova'dan onu yeniden oluşturmasını istersiniz. Artık iki son yan yana mevcuttur ve bağımsız olarak karşılaştırılabilir, seçilebilir veya geliştirilebilir.

Adım 8: Dışa Aktar

Sonunda, daha sade olan versiyonu seçersiniz. Belirgin bir "yeniden canlanma" yoktur, sadece gece bitene kadar bitkiye sessizce eşlik eden robot vardır. Zaman çizelgesi onaylandıktan sonra dışa aktar düğmesine tıklarsınız ve 45 saniyelik dikey duygusal kısa filminiz tamamlanır.

Son güncelleme

Bu sayfada