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Commencez votre premier projet

La manière la plus simple de relier les concepts ci-dessus est de passer par un exemple concret. Ce guide vous accompagne de l'ouverture d'un projet jusqu'à l'exportation de la vidéo finale.

> Scénario : vous avez une image en tête. Sur un toit au milieu de la nuit, un robot solitaire arrose une plante en pot mourante. Vous voulez transformer cela en une œuvre d'ambiance de 45 secondes sans dialogue, uniquement avec des visuels et de la musique. Vous avez déjà une image conceptuelle du robot générée par IA qui vous plaît et vous voulez repartir de là.

Étape 1 : Créer l'histoire via le chat

Dans le panneau de chat, vous dites :

> « Aide-moi à réaliser un court-métrage émotionnel de 45 secondes. L'histoire est simple : sur un toit tard dans la nuit, un vieux robot s'occupe tranquillement d'une plante en pot mourante. Pas de dialogue, seulement des visuels et de la musique. L'image que j'ai téléchargée doit servir de référence visuelle pour le robot. Utilise ce style. Vertical, 9:16. »

Le Planificateur commence à travailler :

  1. Accepter l'entrée multimodale : l'image et le texte entrent ensemble dans le Planificateur en une seule interaction. L'agent d'analyse extrait automatiquement les caractéristiques visuelles de l'image de référence téléchargée, telles que la coque métallique usée, la lueur chaude et tamisée des yeux et la posture légèrement voûtée, et tague également le style visuel général. L'image apparaît simultanément dans le panneau Fichiers pour être liée et réutilisée plus tard.

  2. Faire correspondre une Compétence : selon la demande, le Planificateur sélectionne automatiquement la Compétence Vidéo courte narrative. Cette Compétence indique à Flova d'organiser le récit comme un arc émotionnel en trois actes plutôt que comme une séquence dense d'informations.

  3. Mettre à jour les documents : l'agent de maintenance des documents inscrit la durée, le format d'image, la mention « pas de dialogue, narration uniquement visuelle » et les mots-clés du style visuel dans les Spécifications de la vidéo finale.

  4. Concevoir le storyboard : guidé par les règles narratives de la Compétence, le concepteur de storyboard génère une structure :

  • Éléments clés : trois éléments clés sont créés. Element_Chibi_Robot décrit le vieux robot de style chibi, visuellement basé sur l'image téléchargée. Element_Rooftop_Night décrit le toit nocturne avec les lumières floues de la ville et un ciel profond. Element_Dying_Plant définit la plante presque morte dans un vieux pot en terre cuite fissuré.

  • Plans : trois plans longs d'environ 15 secondes chacun. Shot_Rooftop_Intro établit le décor du toit et effectue un travelling avant lent vers le robot et la plante. Shot_Caring_Plant se concentre sur la plante, puis sur le robot qui l'arrose, puis un gros plan extrême de l'eau tombant sur les feuilles sèches. Shot_Companion_Night montre le robot assis à côté de la plante, puis effectue un zoom arrière pour que les deux fassent face ensemble à la silhouette silencieuse de la ville avant un fondu au noir.

  • Couche audio : une seule piste de musique de fond Audio_Melancholy_Piano, commençant par un piano minimaliste, rejoint plus tard par des cordes légères et une texture légèrement mécanique, passant de la solitude à une attention douce et tranquille.

Étape 2 : Ajuster le storyboard

Après avoir examiné le résultat, vous décidez que le troisième plan devrait décrire plus en détail le robot en train de s'asseoir. Vous double-cliquez sur la description du plan et la révisez pour inclure un léger grincement mécanique dans les articulations et une posture légèrement penchée vers l'avant, ce qui ajoute une tension émotionnelle.

Vous n'avez pas besoin d'expliquer ces modifications manuelles à Flova. Elles seront prises en compte automatiquement lors de la prochaine interaction.

Étape 3 : Générer les images clés

Vous dites :

> « Génère d'abord toutes les images des éléments clés. Je veux verrouiller le personnage principal et le décor avant de continuer. »

Le générateur de médias commence par travailler sur les éléments clés plutôt que sur les images clés des plans. Il utilise l'image de référence téléchargée comme ancrage strict et se développe autour du même concept de personnage, en conservant la forme chibi, la coque rouillée, les yeux brillants et chaleureux, ainsi que l'aspect cohérent du dessin fait main.

Après quelques minutes, plusieurs images candidates apparaissent sous les éléments clés. Certaines accentuent davantage les lumières de la ville. D'autres font ressortir le ciel étoilé. Certaines sont globalement plus chaleureuses.

Vous les parcourez dans le panneau de prévisualisation :

  • une image de scène semble proche, mais pas assez profonde et solitaire

  • vous tapez vos commentaires directement dans le panneau de prévisualisation : « Ce n'est pas encore assez profond et solitaire. Génère quelques versions supplémentaires pour que je puisse comparer. »

  • le générateur de médias ajoute d'autres versions sous le même groupe de ressources

  • parmi les nouvelles versions, certaines sont plus sombres, d'autres réduisent l'éclat des néons, et d'autres encore affaiblissent la lumière chaude du mur pour accentuer le sentiment de solitude

  • vous les comparez côte à côte et choisissez celle qui correspond le mieux au sentiment recherché

Le point important ici n'est pas d'obtenir une génération parfaite du premier coup. Il s'agit de verrouiller le personnage et l'atmosphère d'une seule ressource grâce à une itération ciblée, puis de sélectionner la meilleure version parmi un ensemble d'options pertinentes.

Étape 4 : Générer la vidéo

Vous dites :

> « Maintenant, génère la vidéo pour chaque plan en te basant sur les éléments clés que nous avons verrouillés. »

Le générateur de médias travaille sur le storyboard plan par plan. Chaque plan fait automatiquement référence aux versions actuelles de Element_Chibi_Robot et Element_Rooftop_Night, de sorte que l'apparence du robot, l'ambiance environnementale et la palette de couleurs globale restent cohérentes tout au long de l'œuvre.

Après quelques passages, chaque plan dispose de plusieurs versions vidéo candidates. Vous les examinez une par une. Une version de Shot_Companion_Night présente le rythme et le poids émotionnel les plus forts, elle vous plaît donc. Dans un autre plan, le mouvement du robot semble un peu trop rigide, vous demandez donc deux révisions supplémentaires basées sur vos commentaires, puis vous choisissez la meilleure.

Étape 5 : Générer la musique

Vous dites :

> « Génère la musique de fond. »

Le générateur de médias crée deux versions musicales sous le même groupe de ressources selon la définition de la couche audio. Après écoute, vous trouvez la première version trop chargée, tandis que la seconde offre plus d'espace et respire mieux avec les visuels ; vous choisissez donc la seconde.

Étape 6 : Assembler la timeline

Vous dites :

> « Assemble la timeline. »

L'assembleur vidéo combine le storyboard, les versions des éléments clés sélectionnés, les médias des plans générés et la musique dans la timeline. Vous passez au panneau de la timeline, vous prévisualisez et vous estimez que le plan fixe final du troisième plan devrait durer une seconde de plus pour que le robot et la plante puissent rester un peu plus longtemps face à la ville. Vous faites glisser manuellement la durée pour l'ajuster.

En mode timeline, vous pouvez également ouvrir le panneau Fichiers et faire glisser des médias alternatifs directement sur les pistes de la timeline.

Étape 7 : Explorer une branche

Après avoir prévisualisé le résultat, vous vous demandez si la fin ne serait pas plus percutante si la feuille de la plante bougeait très légèrement avant le fondu, au lieu de disparaître immédiatement.

Vous retournez dans l'historique du chat, trouvez le moment avant le début de la génération de l'image du robot, et cliquez sur Créer une branche à partir d'ici. Dans la nouvelle branche, vous modifiez la description de Shot_Companion_Night et demandez à Flova de le régénérer. Désormais, les deux fins existent côte à côte et peuvent être comparées, sélectionnées ou développées indépendamment.

Étape 8 : Exporter

Au final, vous choisissez la version la plus sobre. Il n'y a pas de « renaissance » explicite, seulement le robot accompagnant tranquillement la plante jusqu'à la fin de la nuit. Une fois la timeline confirmée, vous cliquez sur exporter, et le court-métrage émotionnel vertical de 45 secondes est terminé.

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