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快速入门

本篇快速入门会带你了解 Flova 的首页与项目界面,学习如何从不同起点开始一个视频项目,并在项目中继续编辑、生成、并行推进,直到导出最终内容。

先从页面导览开始,帮助你知道常用入口在哪里,以及进入项目后各个区域分别能做什么。

页面导览

全局

  • 登录完成后,在首页输入框里输入一句简单的 Prompt,即可开始一个新项目。
  • 右上角查看积分,点击可浏览并选择会员套餐
  • 「项目」中查看并打开所有历史项目,继续创作
  • 「Skill」Skill 即 Agent 的操作指南。在此可浏览官方和创作者提供的精选 Skill,也可进入编写、改写你自己的 Skill。
  • 「Flova TV」浏览Flova的用户创作的精选视频和创作过程。

项目内概览

打开任意项目后,Flova 按「右侧对话指挥、左侧查看并修改」推进创作;Agent 完成的内容会在左侧对应面板呈现,各面板也支持继续手动编辑。

  • 在右侧对话区用自然语言下任务。
  • 在每条 AI 消息最后可选择「回到此刻」,或「从此开始新项目」。
  • 在故事板查看关键元素、分镜、全局音乐或旁白的描述,以及自动挂在各分镜下的生成媒体。
  • 在媒体文件区浏览项目内全部媒体,含故事板已关联与尚未关联的素材。
  • 在剪辑时间线查看 Agent 组接后的结果并预览成片节奏。
  • 点击任意媒体,预览区显示其内容。下方可使用评论生成,手动生成,重新生成。
  • 左侧任一面板均支持灵活手动修改,与右侧 Agent 任务可同时并行进行。

开始一个项目

用一句 Prompt 开始

在首页输入框用一句简短的 Prompt 表达希望做的视频即可开始一个项目。除内容主题外,可以补充时长、画面比例、题材与风格等基础要求;若有画面、视频或音频需要辅助表达,上传参考素材并简短说明用途即可。若你已有一首歌或 BGM,可一并上传,并说明打算怎么用——例如作为成片配乐、按曲节奏与情绪做音乐 MV,或只借音乐气质来定画面风格。

示例:

把《灰姑娘》的故事做成约 3 分钟的 AI 短片,横屏 16:9,对白英文,3D 动画风、节奏轻快。
做一部约 2 分钟的治愈视频:夜班便利店员在关店后收到已故祖母留下的便条,决定第二天去医院门口等一个人。横屏 16:9,对白中文,温柔写实风。
做一支 30 秒无线耳机广告:地铁、晨跑、办公室三个场景快切,突出轻巧与降噪。竖屏 9:16,无对白,快节奏 BGM,商业广告质感。
使用我上传的这首歌作为成片 BGM,做一支约 3 分钟的音乐 MV:迷幻电子、霓虹雨夜城市,画面随副歌加强节奏。横屏 16:9,无对白。

从模糊想法、灵感发散故事起步

或者你不必一开始就有明确的故事。比如你有一段 BGM、一张参考图灵感,或一个模糊念头,都可以交给 Agent 先延展成故事构思。开始时上传图片或音乐、或在对话里描述你的想法,并明确要求先不要生成任何实际内容,先一起脑暴剧情、设计故事板;方向确定后再进入生成。

示例:

我上传了这段 BGM,想做一个音乐视频。先不要生成任何内容,先根据音乐的歌词和风格帮我脑暴几版故事梗概。
想做一支运动耳机品牌广告。先不要生成任何内容,脑暴几版 30 秒竖屏广告创意与分镜方向。

从明确的剧本或分镜脚本起步

若你已经有了明确的剧本或详细的分镜列表,可直接粘贴或上传剧本、梗概、分镜表或镜头列表,交给 Agent 整理并推进。若希望故事板不改动你的剧本或分镜描述,可在 Prompt 中直接强调,不要改写你的文稿。

示例:

参考我上传的文本,是详细的剧本以及分镜列表,不要对内容做任何修改。整理完成后先不要生成,等我确认故事板。

从已有明确的媒体资产起步

如果你有明确的角色设定图、场景图,背景音乐等,或广告项目中的产品 logo、产品图等现成物料。你可以将这些素材一并上传,若不希望 Agent重新生成这些角色,场景等,可直接在prompt中强调。

示例:

参考我上传的剧本,以及角色设定图、场景图、角色音色文件、背景音乐。请按脚本整理故事板,角色、场景、角色的音色文件直接使用我给的无需重新生成,不要改写脚本或修改参考内容。生成故事板后,等我确认。

从素材任务起步

不少创作不一定最终会做视频,而会从一些素材生成起步:例如想试模型效果(按一段已有的视频提示词测试下 Seedance 2.0 生成一段视频),或想先生成一段音乐、某个角色图。创作本身就是有一个发散的过程。

在项目里直接跟 Agent 说明即可,例如「生成一段什么样的音乐」「生成某角色形象的图片」「用这段提示词、用 Seedance 2.0 生成一条视频」。素材会先进入媒体文件区(因为这时不会规划故事板);等你任意时刻准备好了,决定开始做视频成片,再让 Agent开始生成故事板即可。

示例:

用 Seedance 2.0 生成一条 15 秒视频,先不要建故事板。提示词:「0-5秒:雨夜街道全景,霓虹倒影打湿路面,镜头缓慢前推。5-10秒:中景跟拍,女孩撑红伞穿过橱窗灯光。10-15秒:近景侧脸特写,水珠与灯牌反光掠过,电影感。」
参考给你的图片的人物,我想生成几个不同风格的版本。先不要建故事板。
根据我上传的剧本,找出里面的关键角色和场景生成图片。先不要建故事板。

复刻一个视频起步

若你在网上看到喜欢的短片或广告,想参考学习其镜头结构、节奏或运镜来做自己的版本,可上传该视频,在 Prompt 中说明希望参考哪些方面(通常复刻的是结构与节奏,画面内容会换成你自己的主题或素材)。

示例:

我上传了这段参考视频,想参考里面的镜头结构和剪辑节奏,做成我自己的品牌广告,我的产品参考我上传的图片。竖屏 9:16,约 30 秒。

导入已有素材,只补后续环节

若你已有实拍、粗剪或其他工具产出的片段,可只补 AI 镜头与组接。将图片、视频、音频导入项目,或在对话中说明各素材用途。告诉 Agent 哪些镜头需要新生成。

从 Skill 开始

在首页或 Skill 页面,可以看到用户创作的经典的或者极具特色的Skill。选中一个 Skill 开始项目,在输入框补充你的主题或素材后,由 Agent 按该 Skill 的流程执行——适合先体验「这个 Skill 最终能做出什么样的视频」,再决定是否用于自己的创作。

从 Flova TV 开始

Flova TV 里有许多精选成片,附带作者的创作过程以及所使用的 Skill。你可以直接选用成片附带的同款 Skill 开始项目;也可以先观看成片找到灵感,再回首页用 Prompt 创建自己的项目。

打开历史项目继续创作

  • 在首页「项目」中打开任一历史项目,从当前状态接着改。
  • 在每条 AI 回复底部有「从此开始新项目」,在同一项目里探索不同方向,不同版本的创作。

编辑你的项目

用「添加到对话」精准引用 通常可以直接在对话框里用自然语言说明想改什么;如果指向不够明确,可以先把具体对象「添加到对话框」,再下达修改要求。故事板、媒体文件区、剪辑时间线和文档里的具体内容都可以被引用,Agent 会基于被引用对象的完整信息理解你要修改哪里。

  • 引用故事板内容:关键元素、分镜或音频卡片都支持引用。将鼠标移至卡片左上角,点击「添加到对话框」,即可把该元素、分镜或音频的完整信息带入对话。
  • 引用媒体资产:素材组可在下方条形区的手柄处选择「添加至对话」;单个素材可右键选择「添加至对话」,也可在预览区右上方点击「添加到对话」。素材组和单个素材也都可以直接拖拽到对话框中引用。
  • 引用文字内容:文档或故事板描述里的具体文字,可直接框选需要修改的部分,点击弹出的「添加到对话框」,将该段内容带入对话。

手动修改内容 除了让 Agent 处理,你也可以直接操作界面里的故事板、文档和媒体资产。对于素材整理、细小文字错误,或已经明确知道该怎么改的问题,手动调整通常更直接,也能让当前版本更快回到正确状态。

  • 修改故事板:双击故事板里的文字区域即可进入编辑模式,直接修改关键元素、分镜或音频描述;也可以添加元素、分镜和全局音频。故事板内各类卡片左上角都有手柄,可拖动调整顺序,也可以删除不需要的条目。
  • 调整媒体资产归属:在故事板中拖拽素材组下方条形区的手柄,即可调整它挂在哪个故事板类目下,也可以将其移出故事板。
  • 整理素材:素材组还支持删除、下载等基础操作;单个媒体素材也支持点赞、删除、下载。也可以将素材拖入另一个素材组作为一个新版本,或创建为一个独立素材组。
  • 添加素材:媒体文件区、故事板等存放资产的区域通常都有「+」入口,点击后可上传或进入手动生成。
  • 剪辑:时间线区域支持基础剪辑操作,用户可以手动调整片段顺序、裁切片段,并对成片节奏做基础修改。
  • 编辑文档:文档右上角通常有「编辑」按钮,点击后即可直接修改文档内容。

手动生成 在媒体预览区的生成区域下方点击「手动生成」,可以查看该媒体资产使用的 Prompt、参数、参考图和参考媒体;你可以直接修改 Prompt、调整参数,或替换参考素材。参考媒体支持从面板或任意位置直接拖入该区域,用于添加新的参考,或替换已有参考媒体。

评论生成 评论生成同样位于媒体预览区的生成区域下方。它适合针对当前这个素材提出修改要求:你只需要用自然语言说明希望它怎么变,Agent 会基于当前素材继续生成新的结果。

并行生成 手动修改任一模块内容,或者手动生成和评论生成任何素材都是可以与右侧对话框里的 Agent 任务并行进行。比如让右侧 Agent 继续生成下一批新内容,同时在左侧用评论生成或手动生成修改之前的素材并重新生成;这样不必一直等待单一路径完成,创作效率更高。

并行生成时,如果左侧手动修改和右侧 Agent 的修改影响到同一处内容,系统会打开冲突面板,提示你选择保留哪个版本。确认后,项目会按你选择的版本继续推进。

导出项目 项目完成后,可通过右上角「导出」按钮选择不同导出形式:导出最终视频、导出 PR 格式文件,或导出项目内所有文件。

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