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Skill

Skill은 Flova Agent의 작동 가이드입니다. 일회성 Prompt가 아니라 재사용 가능한 비디오 창작 워크플로입니다. Agent가 작업을 이해하고, 단계를 분해하고, 도구를 호출하고, 모델을 선택하고, 스토리보드를 설계하고, 미디어를 생성하고, 편집을 완료하는 방법을 정의합니다.

Skill을 Flova Agent의 제작 매뉴얼이라고 생각할 수 있습니다. 같은 유형의 비디오를 반복적으로 만들 때, 안정적인 방법을 Skill로 만들면 매번 "이것을 어떻게 해야 하는지"를 설명할 필요가 없습니다.

Skill을 사용해야 할 때

여러 프로젝트에 걸쳐 같은 방법을 반복적으로 사용하고 있다면, Skill에 적합합니다. 예를 들어 시리즈 드라마 에피소드나 일련의 광고를 제작 중일 수 있습니다. 각 프로젝트가 고정된 프로세스를 따르거나, 샷 언어, 페이싱, 비주얼 스타일, 또는 프롬프트 작성에 대한 안정적인 선호가 있는 경우입니다.

이미지 한 장, 비디오 한 편, 또는 일회성 단일 미디어 작업만 생성하는 경우에는 일반적으로 별도의 Skill이 필요하지 않습니다. Skill은 완성된 비디오, 시리즈 콘텐츠, 또는 시간을 두고 재사용하고 싶은 창작 워크플로에 더 적합합니다.

Skill, Prompt, Final Video Spec

이 세 가지 모두 프로젝트에 영향을 줄 수 있지만 각각 다른 목적을 가집니다:

  • Prompt: 이번에 Agent에게 무엇을 할지 알려줍니다
  • Final Video Spec: 화면 비율, 언어, 길이, 전체 스타일 같은 현재 비디오의 기본 사양을 기록합니다
  • Skill: 이 유형의 비디오를 어떻게 만들어야 하는지 정의합니다. 워크플로, 도구, 모델, 스토리보드 규칙, 모델 생성 규칙, 편집 규칙, 그리고 생성 프롬프트를 어떻게 작성해야 하는지가 포함됩니다

요약하면, Prompt는 현재 작업이고, Final Video Spec은 현재 프로젝트의 사양 초안이며, Skill은 재사용 가능한 방법과 습관 모음입니다.

Skill을 찾고 사용하는 곳

홈페이지 왼쪽에서 Skill 페이지를 엽니다. 일반적으로 두 가지 유형의 콘텐츠가 포함되어 있습니다:

  • My Skills: 사용자가 추가, 저장, 또는 사용자 정의한 Skill
  • 공식 및 커뮤니티 엄선 Skill: Flova 또는 크리에이터가 제공하는 일반적인 창작 워크플로

각 Skill 카드에는 스위치가 있습니다. 활성화되면 Agent가 사용자의 창작 요청을 기반으로 해당 Skill을 로드할지 결정합니다. 비활성화되면 Agent는 현재 사용 가능한 Skill 중에서 더 적합한 워크플로를 찾습니다.

프로젝트를 생성할 때 Skill을 적극적으로 지정할 수도 있습니다. 프로젝트에 들어간 후 오른쪽 Docs panel에서 활성 skill.md를 볼 수 있습니다. 해당 Skill의 전체 규칙이 포함되어 있습니다.

Skill에 일반적으로 포함되는 내용

완전한 비디오 창작 Skill은 일반적으로 여러 고정 섹션으로 구성됩니다. 이들은 함께 Agent가 워크플로를 선택하고, 미디어를 이해하고 처리하며, 스토리보드를 설계하고, 미디어를 생성하며, 편집을 완료하는 방법을 결정합니다. 모든 섹션에 많은 콘텐츠가 필요한 것은 아닙니다. 이 유형의 비디오에 대한 워크플로, 판단, 또는 생성 결과를 변경하는 규칙만 Skill에 포함되어야 합니다.

기본 정보

Skill 이름과 설명을 기록합니다. 설명은 Agent가 이 Skill이 어떤 유형의 창작 작업에 적합한지 판단하는 데 도움이 됩니다. 특히 여러 Skill이 사용 가능하고 Agent가 가장 적합한 것을 선택해야 할 때 유용합니다.

워크플로 계획

전체 실행 순서, 도구 호출 접근 방식, 단계 간의 의존성, 그리고 어떤 체크포인트에서 사용자 확인을 위해 일시 중지해야 하는지를 정의합니다. Agent가 먼저 무엇을 하고, 다음에 무엇이 오는지, 그리고 전체 워크플로를 한 번에 실행해야 하는지를 결정합니다.

미디어 분석 및 처리

사용자가 업로드하거나 참고한 비디오, 이미지, 음악, 텍스트, 그리고 기타 미디어를 어떻게 이해해야 하는지, 어떤 정보를 추출해야 하는지를 정의합니다.

이 도구에는 비디오에서 클립을 추출하거나, 비디오에서 키 프레임을 추출하거나, 비디오에서 오디오를 추출하는 등 가벼운 미디어 처리 기능도 있습니다. 워크플로에 이러한 기능이 필요한 경우, 여기에서 호출 시점을 지정하세요.

스토리보드 설계

키 엘리먼트, 샷, 독립 오디오가 스토리보드에 어떻게 구성되는지, 상세 설명이 얼마나 자세해야 하는지, 그리고 샷 사이즈, 카메라 앵글, 카메라 움직임 같은 세부 사항이 포함되어야 하는지를 정의합니다. 스토리보드는 이후 미디어 생성과 편집의 구조적 기반입니다.

미디어 생성

이미지, 비디오, 오디오에 대한 생성 전략을 정의합니다. 모델 선택, 해상도, 참고 이미지 사용, 연속성 규칙, 그리고 asset이 스토리보드의 엘리먼트, 샷, 또는 오디오 레이어에 어떻게 바인딩되는지가 포함됩니다. 예를 들어, 업로드된 캐릭터 이미지를 캐릭터 참고로 직접 바인딩해야 하는지, 또는 장면 이미지를 특정 샷에 사용해야 하는지가 이 섹션에 포함됩니다.

프롬프트 작성

asset을 생성할 때 Prompt를 어떻게 작성해야 하는지 정의합니다. 예를 들어 스토리보드 설명을 재사용할지, 언어를 제한할지, 샷 언어를 포함할지, 또는 모델마다 프롬프트를 어떻게 구조화해야 하는지 등입니다. 스토리보드 콘텐츠를 모델이 실행할 수 있는 Prompt로 변환하는 방법에 초점을 맞춥니다.

비디오 편집

타임라인 조립, 리듬, 전환, 볼륨, 페이드인 및 페이드아웃, 시청각 동기화, 그리고 내보내기 전 편집 선호를 정의합니다. 최종 미디어가 완성된 비디오로 어떻게 구성되는지 결정합니다.

Skill을 작성할 때, Flova가 기본적으로 이미 따르는 일반 규칙을 반복하지 마세요. 현재 비디오 유형에 대한 워크플로, 판단, 또는 생성 결과를 변경하는 요구사항에 집중하세요.

자신만의 Skill 만들기

공식 또는 커뮤니티 Skill을 수정하여 시작하거나, 처음부터 자신만의 Skill을 만들 수 있습니다.

공식 Skill 수정

아직 Skill 구조에 익숙하지 않다면 목표에 가까운 공식 Skill에서 시작한 다음 자신의 습관에 맞게 조정하세요. Skill을 연 후 채팅 영역에서 변경하고 싶은 내용을 설명합니다. 예를 들어 스토리보드 구조, 미디어 사용, 생성 순서, 모델 선택, 또는 프롬프트 작성 규칙 등입니다. Agent가 해당 Skill 콘텐츠를 업데이트하는 데 도움을 줍니다. 수정이 완료되면 문서를 계속 검토하고 세부 사항을 수동으로 수정할 수 있습니다.

처음부터 Skill 만들기

이미 명확한 제작 워크플로 요구사항이 있다면, My Skills 아래의 New Skill을 클릭하고 무엇을 하고 싶은지 자연어로 설명합니다.

예를 들어, 시리즈 드라마 제작에서 각 에피소드는 시나리오, 샷 리스트, 캐릭터 이미지, 장면 이미지, 캐릭터 보이스, 배경 음악 등 고정된 입력을 가질 수 있습니다. Agent가 캐릭터와 장면을 다시 디자인하지 않기를, 스토리보드 설명을 다시 작성하지 않기를, 그리고 항상 지정된 모델을 비디오 생성에 사용하기를 원할 수 있습니다. 이러한 고정된 입력과 습관은 사용자 정의 Skill에 매우 적합합니다.

예시:

"시리즈 드라마 에피소드 제작을 위한 Skill을 만들어 주세요. 각 에피소드마다 시나리오, 샷 리스트, 캐릭터 이미지, 장면 이미지, 캐릭터 보이스 파일, 배경 음악을 제공할 거예요. 제가 제공한 캐릭터와 장면은 그대로 사용하고 다시 디자인하지 마세요. 스토리보드의 샷 설명은 반드시 제 시나리오를 따라야 하며 창의적으로 다시 쓰지 마세요. 비디오는 Seedance 2.0으로 생성해 주세요. 각 샷은 가능한 한 해당 캐릭터 이미지, 장면 이미지, 보이스를 참고로 사용해 주세요. 비디오 Prompt는 스토리보드 설명을 그대로 재사용하고 다시 쓰지 마세요."

Skill 수정 및 저장

Skill을 만들거나 수정할 때, 먼저 조정하고 싶은 워크플로나 규칙을 자연어로 설명합니다. 변경이 큰 경우 Agent에게 먼저 수정 계획을 제공해 달라고 요청한 후, 올바른지 확인하고 실행합니다. 수정이 완료되면 검토를 위해 Skill 문서를 엽니다. 작은 오류는 문서에서 직접 수정할 수 있습니다. 모든 것이 정확하다는 것을 확인한 후 Save as My Skill을 클릭하여 원본 버전을 덮어쓰지 않도록 합니다.

Skill 테스트

저장 후, 새 테스트 프로젝트를 만들고 이 Skill을 지정하여 전체 워크플로를 실행합니다. 테스트 중에는 스토리보드가 기대에 맞는지, 미디어가 올바르게 바인딩되었는지, 생성 매개변수가 올바른지, 그리고 최종 비디오가 Skill 규칙을 따르는지에 초점을 맞춥니다.

Skill 공유

자신이 만든 Skill을 다른 사람과 공유할 수 있습니다. 공유하는 것은 복사 가능한 사본입니다. 누군가가 저장하면 자신의 Agent에서 사용하며, 원본 Skill에는 영향을 미치지 않습니다.

자신의 Skill 공유

My Skills에서 공유하고 싶은 Skill을 찾고, 오른쪽 클릭 메뉴 또는 상세 페이지 하단에서 공유 대화 상자를 연 다음 Generate share link를 클릭하여 전용 링크를 만듭니다.

다른 사람이 사용하는 방법

누군가가 Flova에서 링크를 열면 Skill 미리보기가 표시됩니다("Shared by @author"로 표시됨). Save to my Skill을 클릭하면 자신의 Skill 목록에 추가되며, 그때부터 자신의 Skill처럼 사용합니다.

공유 중지

접근을 취소하려면 공유 대화 상자에서 Revoke share를 클릭하고 확인합니다. 그러면 이전 링크는 작동을 멈추고 만료 메시지를 표시합니다. 그러나 취소 전에 누군가가 저장한 사본은 영향을 받지 않으며 계속 작동합니다.

Featured Skill

"Featured Skills"의 Skill은 기본적으로 공개됩니다. 공유 대화 상자가 링크를 직접 제공하므로 "생성"이나 "취소" 단계 없이 복사하여 공유할 수 있습니다.

Skill 사용 팁

  • 하나의 Skill은 하나의 안정적인 워크플로를 해결해야 합니다. Skill이 너무 많은 시나리오를 다루면 Agent가 어떻게 실행할지 결정하기 어려워집니다.
  • 공식 Skill에서 시작하세요. 기존 구조를 수정하는 것이 일반적으로 처음부터 작성하는 것보다 이해하기 쉽습니다.
  • 장기적으로 재사용 가능한 선호를 Skill에 작성하세요. 일회성 요구사항은 Prompt에 속합니다. 반복되는 워크플로, 미적 감각, 규칙 선호는 Skill에 속합니다.
  • 저장 전에 검토하세요. 워크플로 계획, 스토리보드 설계, 미디어 생성, 프롬프트 작성이 기대에 맞는지에 초점을 맞춥니다.
  • 작은 프로젝트로 테스트하세요. Skill이 작동하는지 확인한 후, 더 길고 복잡한 비디오 프로젝트에 사용합니다.

Skill은 사용할수록 자신의 작업 방식에 더 잘 맞춰집니다. 워크플로가 매끄럽지 않거나, 프롬프트가 어긋나거나, 모델 호출이 기대와 맞지 않다는 것을 알아차리면, 자신이나 팀을 위한 제작 매뉴얼이 될 때까지 Skill을 계속 다듬으세요.

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