코멘트 생성
코멘트 생성은 기존 미디어 결과에 만족하지 않고 자연어로 문제를 지적한 후 재생성하고자 할 때 유용합니다. Agent에게 작업을 맡기는 것과 생성 설정을 수동으로 조정하는 것 사이에 위치합니다. 무엇이 잘못되었는지 설명하면 시스템이 현재 미디어와 프로젝트 컨텍스트를 사용하여 새 결과를 어떻게 생성할지 결정합니다.
코멘트 생성을 사용해야 할 때
이미 미디어 결과가 있지만 기대에 미치지 못할 때 코멘트 생성을 사용합니다. 구체적인 문제를 지적할 수 있습니다. 예를 들어:
- 인물이 이전 샷과 일치하지 않으므로 동일한 캐릭터를 유지해야 합니다.
- 카메라 움직임이 너무 단순합니다. 재생성하세요.
- 제품이 충분히 두드러지지 않고 배경이 너무 산만합니다.
- 이미지 스타일이 너무 만화 같아졌습니다. 더 사실적인 버전을 재생성하세요.
코멘트를 받은 후, AI는 다음에 무엇을 할지 결정합니다. 이전 생성을 기본 참고로 사용하여 수정하거나, 원본 참고 이미지, Prompt, 또는 매개변수를 조정하여 다시 생성할 수 있습니다.
Agent와 병렬로 사용하기
코멘트 생성은 오른쪽의 Agent 작업과 병렬로 실행될 수 있습니다. 예를 들어 Agent가 다음 배치의 샷을 생성하는 동안 왼쪽에서 기존 미디어에 대해 코멘트 생성을 사용할 수 있습니다.
어디에서 찾을 수 있나요
미디어를 클릭하면 Preview area에 현재 미디어가 표시됩니다. 코멘트 생성 진입점은 일반적으로 Preview area 아래의 생성 영역에 있습니다.
짧은 문제 설명을 입력할 수 있습니다. 예를 들어:
이 캐릭터가 앞 샷의 캐릭터와 일치하지 않아요. 같은 캐릭터 이미지를 사용해서 다시 생성해 주세요.생성된 결과가 어디로 가나요
코멘트 생성은 Agent 판단을 거치므로, 새로 생성된 미디어는 다음 두 가지 방식 중 하나로 배치될 수 있습니다:
- 동일한 창작 의도에 여전히 속한다면, 일반적으로 새 미디어 버전으로 현재 asset에 들어갑니다.
- 새로운 창작 의도가 되었다면, 시스템이 이를 위한 새 asset을 만들 수 있습니다.
생성 후 결과를 좋아요, 삭제, 또는 다운로드할 수 있습니다.
사용 팁
- 무엇에 만족하지 않는지 지적하세요. 예를 들어 잘못된 참고 사용, 캐릭터 불일치, 불명확한 Prompt, 또는 스타일 드리프트 등입니다.
- Agent 생성과 병렬로 작동하여 많은 시간을 절약합니다. Agent가 다음 배치의 콘텐츠를 생성하는 동안 코멘트 생성이 이전 콘텐츠를 수정합니다.
- 보존해야 할 것이 있다면 명확히 말하세요. 예를 들어 "이 이미지를 기반으로 수정하세요"와 같이.
- 생성 후 선택된 버전에 좋아요를 표시하여 이후에 기본값으로 사용되도록 합니다.