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Skill

Skill は Flova Agent の運用ガイドです。1 回限りのプロンプトではなく、再利用可能な動画制作ワークフローです。Agent がタスクをどう理解し、ステップを分解し、ツールを呼び出し、モデルを選び、ストーリーボードを設計し、素材を生成し、編集を完了するかを定義します。

Skill は Flova Agent のための制作マニュアルのようなものと考えられます。同じ種類の動画を繰り返し作る場合、安定した方法を Skill にまとめることで、「これはどう作るべきか」を毎回説明する手間を省けます。

Skill を使うとき

プロジェクト間で同じ方法を繰り返し使っていることに気づいたとき、それは Skill にちょうど良い対象です。たとえば、シリーズドラマのエピソードや一連の広告を制作している場合、各プロジェクトが決まったプロセスに従っていたり、ショット表現、テンポ、ビジュアルスタイル、プロンプトの書き方に安定した好みがあったりするときです。

1 枚の画像、1 本の動画、または 1 回限りの単発素材タスクを生成するだけなら、通常は専用の Skill は必要ありません。Skill は、完成動画、シリーズコンテンツ、または長期的に再利用したいクリエイティブワークフローに向いています。

Skill、プロンプト、Final Video Spec

3 つともプロジェクトに影響を与えますが、目的は異なります:

  • プロンプト: 今回 Agent に何をするかを伝えます
  • Final Video Spec: アスペクト比、言語、長さ、全体スタイルなど、現在の動画の基本仕様を記録します
  • Skill: ワークフロー、ツール、モデル、ストーリーボードルール、モデル生成ルール、編集ルール、生成プロンプトの書き方を含め、この種の動画をどう作るかを定義します

要するに、プロンプトは今回のタスク、Final Video Spec は現在のプロジェクトの仕様ドラフト、Skill は再利用可能な方法と習慣のセットです。

Skill の探し方と使い方

ホームページの左側で Skill ページを開きます。通常、2 種類のコンテンツが含まれます:

  • マイ Skill: 追加、保存、カスタマイズした Skill
  • 公式およびコミュニティ厳選 Skill: Flova やクリエイターが提供する一般的な制作ワークフロー

各 Skill カードにはスイッチがあります。有効にすると、Agent はあなたの制作リクエストに基づいて、その Skill をロードすべきか判断します。無効にすると、Agent は現在利用可能な Skill の中からより適したワークフローを探します。

プロジェクトを作成する際、Skill を能動的に指定することもできます。プロジェクトに入った後、右側の Docs panel からアクティブな skill.md を確認できます。その Skill の完全なルールが含まれています。

Skill に通常含まれるもの

完成した動画制作 Skill は通常、いくつかの定型セクションで構成されます。これらが組み合わさって、Agent がワークフローをどう選び、素材をどう理解・処理し、ストーリーボードをどう設計し、素材をどう生成し、編集をどう完了するかを決定します。すべてのセクションに大量のコンテンツが必要なわけではありません。この種の動画のワークフロー、判断、生成結果を変えるルールだけが Skill に入ります。

基本情報

Skill 名と説明を記録します。説明は Agent がこの Skill がどの種類の制作タスクに適しているかを判断するのに役立ち、特に複数の Skill が利用可能で Agent が最も合うものを選ぶ必要があるときに重要です。

ワークフロー計画

全体の実行順、ツール呼び出し方法、ステップ間の依存関係、どのチェックポイントでユーザー確認のために一時停止すべきかを定義します。Agent がまず何を行い、次に何を行い、ワークフロー全体を 1 回で実行すべきかどうかを決定します。

素材分析と処理

ユーザーがアップロードまたは参照した動画、画像、音楽、テキスト、その他の素材をどう理解するか、およびどの情報を抽出すべきかを定義します。

このツールには、動画からクリップを抽出したり、動画からキーフレームを抽出したり、動画から音声を抽出したりするなど、軽量な素材処理機能もあります。ワークフローでこれらの機能が必要な場合は、いつ呼び出すかをここで指定します。

ストーリーボード設計

key element、ショット、独立した音声がストーリーボード内でどう整理されるか、説明文がどの程度詳細であるべきか、ショットサイズ、カメラアングル、カメラの動きなどの詳細を含めるべきかを定義します。ストーリーボードは後の素材生成と編集の構造的基盤です。

素材生成

モデル選択、解像度、参照画像の使い方、連続性ルール、ストーリーボード内の要素・ショット・音声レイヤーへのアセットのバインド方法を含む、画像、動画、音声の生成戦略を定義します。たとえば、アップロードされたキャラクター画像をキャラクター参照として直接バインドすべきか、シーン画像を特定のショットに使うべきかなどが、このセクションに含まれます。

プロンプトの書き方

アセット生成時にプロンプトをどう書くか、たとえばストーリーボードの説明を再利用するか、言語を制限するか、ショット表現を含めるか、異なるモデルでプロンプトをどう構造化する必要があるかを定義します。ストーリーボードのコンテンツをモデルが実行できるプロンプトに変える方法に焦点を当てます。

動画編集

エクスポート前のタイムライン組み立て、リズム、トランジション、音量、フェードイン・フェードアウト、音声と映像の同期、編集の好みを定義します。最終素材を完成動画にどう組織するかを決定します。

Skill を書くときは、Flova がデフォルトで従っている一般的なルールを繰り返さないでください。現在の動画タイプのワークフロー、判断、生成結果を変える要件に焦点を当てます。

自分の Skill を作る

公式またはコミュニティの Skill を修正することから始めることも、自分の Skill をゼロから作成することもできます。

公式 Skill を修正する

Skill の構造にまだ慣れていない場合は、目標に近い公式 Skill から始めて、自分の習慣に合わせて調整しましょう。Skill を開いた後、チャットボックスで変更したい内容 (ストーリーボード構造、素材の使い方、生成順、モデル選択、プロンプトの書き方など) を説明します。Agent が対応する Skill のコンテンツを更新するのを助けます。修正が完了したら、引き続きドキュメントを確認し、細部を手動で修正できます。

Skill をゼロから作る

明確な制作ワークフロー要件がすでにある場合は、マイ Skill の下にある 新規 Skill をクリックし、自然言語で何をしてほしいかを説明します。

たとえば、シリーズドラマ制作では、各エピソードに脚本、ショットリスト、キャラクター画像、シーン画像、キャラクターの音声、BGM など、固定の入力があるかもしれません。Agent にキャラクターとシーンを再設計させず、ストーリーボードの説明文を書き換えさせず、動画生成には常に指定モデルを使うようにしたいかもしれません。これらの固定入力と習慣はカスタム Skill にぴったりです。

例:

「シリーズドラマのエピソードを制作するための Skill を作ってください。各エピソードでは、脚本、ショットリスト、キャラクター画像、シーン画像、キャラクターの音声ファイル、BGM を渡します。提供したキャラクターとシーンはそのまま使って、再設計はしないでください。ストーリーボードのショット説明は私の脚本に従って、クリエイティブに書き換えないでください。動画は Seedance 2.0 で生成します。各ショットには、対応するキャラクター画像、シーン画像、音声をできるだけ参照として使ってください。動画プロンプトはストーリーボードの説明をそのまま再利用して、書き換えないでください。」

Skill の修正と保存

Skill を作成または修正する際は、まず調整したいワークフローやルールを自然言語で説明します。変更が大きい場合は、まず Agent に修正計画を提案させ、確認後に実行しましょう。修正が完了したら、Skill ドキュメントを開いて確認します。小さな誤りはドキュメント内で直接修正できます。すべて正しいことを確認したら、マイ Skill として保存 をクリックして、元のバージョンを上書きしないようにします。

Skill のテスト

保存後、新しいテストプロジェクトを作成し、この Skill を指定してワークフロー全体を実行します。テスト中は、ストーリーボードが期待通りか、素材が正しくバインドされているか、生成パラメータが正しいか、最終動画が Skill ルールに従っているかに注目してください。

Skill を共有する

作成した Skill は他の人と共有できます。共有されるのは コピー可能な複製 です。誰かが保存しても、その人は自分の Agent でそれを使うことになり、あなたの元の Skill には影響しません。

自分の Skill を共有する

マイ Skill で共有したい Skill を見つけ、右クリックメニューまたは詳細ページ下部から共有ダイアログを開き、共有リンクを生成 をクリックして専用リンクを作成します。

他の人の利用方法

誰かが Flova でリンクを開くと、Skill のプレビューが表示されます ("@著者 から共有" とラベル付けされます)。マイ Skill に保存 をクリックすると、自分の Skill リストに追加され、以降は他の自分の Skill と同じように使えます。

共有を停止する

アクセスを取り消すには、共有ダイアログで 共有を取り消す をクリックして確認します。古いリンクは機能しなくなり、有効期限切れメッセージが表示されますが、取り消し前に誰かが保存したコピーには影響せず、引き続き機能します。

注目の Skill

「注目の Skill」の Skill はデフォルトで公開されています。共有ダイアログでリンクが直接提供されるため、「生成」や「取り消し」のステップなしにコピーして共有できます。

Skill 利用のヒント

  • 1 つの Skill は 1 つの安定したワークフローを解決すべきです。Skill があまりに多くのシナリオをカバーすると、Agent がどう実行するかを判断するのが難しくなります。
  • 公式 Skill から始める。既存の構造を修正する方が、ゼロから書くより理解しやすいことが多いです。
  • 長期的に再利用可能な好みを Skill に書く。1 回限りの要件はプロンプトに、繰り返されるワークフロー、美的基準、ルールの好みは Skill に書きましょう。
  • 保存前にレビューする。ワークフロー計画、ストーリーボード設計、素材生成、プロンプトの書き方が期待通りかに注目してください。
  • 小規模プロジェクトでテストする。Skill が機能することを確認してから、より長く複雑な動画プロジェクトに使用しましょう。

Skill は使うほど、あなたの仕事のやり方により合致したものになります。ワークフローがスムーズでない、プロンプトがずれている、モデル呼び出しが期待と合わないと気づいたら、あなたやチームのための制作マニュアルになるまで Skill を磨き続けてください。

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