Mulai Cepat
Panduan cepat ini memperkenalkan halaman beranda Flova dan antarmuka proyek, menunjukkan cara memulai proyek video dari berbagai entry point, dan menjelaskan cara terus mengedit, menghasilkan, bekerja secara paralel, dan mengekspor konten final Anda.
Mulailah dengan tur halaman untuk mempelajari di mana entry point umum berada dan apa yang dilakukan setiap area setelah Anda memasuki proyek.
Tur Halaman
Global
- Setelah masuk, masukkan Prompt sederhana di kotak input halaman beranda untuk memulai proyek baru.
- Lihat kredit Anda di sudut kanan atas, dan klik untuk menjelajahi dan memilih paket keanggotaan.
- Buka Projects untuk melihat dan membuka kembali semua proyek historis, lalu lanjutkan berkreasi.
- Buka Skill untuk menjelajahi Skill pilihan dari Flova dan kreator. Sebuah Skill adalah panduan operasi Agent. Anda juga dapat menulis atau merevisi Skill Anda sendiri di sana.
- Buka Flova TV untuk menjelajahi video pilihan yang dibuat oleh pengguna Flova dan melihat proses pembuatannya.
Di dalam proyek
Setelah membuka proyek apa pun, Flova mengikuti alur kerja "arahkan dari kanan, lihat dan edit di kiri". Konten yang diselesaikan oleh Agent muncul di panel yang sesuai di sebelah kiri, dan setiap panel juga mendukung pengeditan manual lebih lanjut.
- Berikan tugas dalam bahasa alami dari chat box di sebelah kanan.
- Di bagian bawah setiap pesan AI, pilih back to this moment atau Brunch in new project.
- Gunakan storyboard untuk melihat key element, shot, deskripsi musik global atau voiceover, dan media yang dihasilkan yang secara otomatis dilampirkan di bawah setiap shot.
- Gunakan Media Files Panel untuk menjelajahi semua media proyek, termasuk media yang sudah terhubung ke storyboard dan media yang belum terhubung.
- Gunakan timeline untuk melihat hasil yang dirakit oleh Agent dan melihat pratinjau ritme video final.
- Klik item media apa pun untuk menampilkannya di Preview area. Di bawahnya, Anda dapat menggunakan comment generation, Edit, dan regenerasi.
- Setiap panel di sebelah kiri dapat diedit secara manual dan dapat bekerja secara paralel dengan tugas Agent di sebelah kanan.
Mulai Sebuah Proyek
Mulai dengan satu Prompt
Masukkan Prompt singkat di kotak input halaman beranda untuk mendeskripsikan video yang ingin Anda buat. Selain topik konten, Anda dapat menyertakan persyaratan dasar seperti durasi, rasio aspek, genre, dan gaya. Jika Anda memiliki gambar, video, atau audio yang membantu mengekspresikan ide, unggah sebagai media referensi dan jelaskan secara singkat cara menggunakannya. Jika Anda sudah memiliki lagu atau BGM, unggah juga dan jelaskan apakah harus digunakan sebagai soundtrack final, sebagai dasar ritme dan suasana untuk video musik, atau hanya sebagai inspirasi untuk gaya visual.
Contoh:
Ubah cerita Cinderella menjadi film pendek AI sekitar 3 menit, horizontal 16:9, dialog bahasa Inggris, gaya animasi 3D, dengan ritme yang ringan dan ceria.Buatkan video healing sekitar 2 menit: setelah menutup toko, seorang pegawai minimarket shift malam menerima catatan yang ditinggalkan oleh mendiang neneknya dan memutuskan untuk menunggu seseorang di luar rumah sakit keesokan harinya. Horizontal 16:9, dialog bahasa Mandarin, gaya realistis yang lembut.Buatkan iklan earbud wireless durasi 30 detik: potongan cepat antara adegan kereta bawah tanah, lari pagi, dan kantor, menonjolkan keringanan dan noise cancellation. Vertikal 9:16, tanpa dialog, BGM bertempo cepat, kesan iklan komersial yang berkelas.Gunakan lagu yang saya unggah sebagai BGM final dan buatkan music video sekitar 3 menit: elektronik psikedelik, kota neon di malam hujan, visual semakin intens saat reff. Horizontal 16:9, tanpa dialog.Mulai dari ide samar atau inspirasi cerita
Anda tidak memerlukan cerita yang jelas di awal. Jika Anda memiliki track BGM, gambar referensi yang menginspirasi, atau bahkan ide yang samar, Anda dapat meminta Agent untuk mengembangkannya menjadi konsep cerita terlebih dahulu. Unggah file gambar atau musik, atau deskripsikan ide Anda dalam obrolan, dan dengan jelas minta Agent untuk tidak menghasilkan konten aktual apa pun terlebih dahulu. Lakukan brainstorming plot dan desain struktur storyboard terlebih dahulu, kemudian beralih ke generasi setelah arah dikonfirmasi.
Contoh:
Saya mengunggah BGM ini dan ingin membuat music video. Jangan generate apa pun dulu. Pertama, brainstorm beberapa premis cerita berdasarkan lirik dan gaya musiknya.Saya ingin membuat iklan untuk brand earbud olahraga. Jangan generate apa pun dulu. Pertama, brainstorm beberapa konsep iklan vertikal 30 detik beserta arah storyboard-nya.Mulai dari naskah atau shot list
Jika Anda sudah memiliki naskah yang jelas atau shot list yang terperinci, tempelkan atau unggah naskah, sinopsis, tabel storyboard, atau shot list, dan biarkan Agent mengorganisirnya dan memajukan proyek. Jika Anda tidak ingin storyboard mengubah naskah atau deskripsi shot Anda, nyatakan dengan jelas dalam Prompt bahwa teks Anda tidak boleh ditulis ulang.
Contoh:
Lihat file teks yang saya unggah. Di dalamnya ada naskah dan shot list yang detail. Jangan ubah isinya sama sekali. Setelah merapikannya, jangan generate apa pun dulu. Tunggu saya konfirmasi storyboard-nya.Mulai dari asset media yang sudah ada
Jika Anda sudah memiliki gambar desain karakter, gambar adegan, musik latar, atau media yang sudah ada seperti logo produk dan gambar produk untuk proyek iklan, unggah semuanya bersama-sama. Jika Anda tidak ingin Agent membuat ulang karakter atau adegan ini, nyatakan langsung dalam Prompt.
Contoh:
Lihat naskah yang saya unggah, bersama dengan gambar desain karakter, gambar adegan, file suara karakter, dan musik latar. Susun storyboard sesuai naskah. Pakai langsung karakter, adegan, dan file suara karakter yang saya berikan tanpa generate ulang. Jangan tulis ulang naskah atau ubah referensinya. Setelah storyboard dibuat, tunggu konfirmasi saya.Mulai dari tugas media
Tidak setiap pembuatan perlu menjadi video penuh. Banyak proyek dimulai dengan pembuatan media, seperti menguji hasil model dengan Prompt video yang sudah ada di Seedance 2.0, menghasilkan satu bagian musik terlebih dahulu, atau membuat gambar karakter. Pembuatan itu sendiri bisa bersifat eksploratif.
Dalam proyek, beri tahu Agent langsung, misalnya: "generate a piece of music like this", "generate images of this character", atau "use this Prompt with Seedance 2.0 to generate a video". Media akan masuk ke Media Files Panel terlebih dahulu, karena tidak ada storyboard yang direncanakan pada tahap ini. Kapan pun Anda siap mulai memproduksi video final, minta Agent untuk membuat storyboard.
Contoh:
Gunakan Seedance 2.0 untuk generate video 15 detik, dan jangan buat storyboard dulu. Prompt: "0-5 detik: wide shot jalan di malam hujan, pantulan neon di trotoar basah, kamera perlahan maju ke depan. 5-10 detik: medium tracking shot, seorang gadis membawa payung merah melewati etalase toko yang menyala. 10-15 detik: close-up profil samping, tetesan air dan pantulan papan reklame menyapu wajahnya, kesan sinematik."Berdasarkan orang di gambar yang saya berikan, saya ingin generate beberapa versi dengan gaya yang berbeda. Jangan buat storyboard dulu.Berdasarkan naskah yang saya unggah, cari karakter dan adegan utamanya lalu generate gambar untuk masing-masing. Jangan buat storyboard dulu.Mulai dengan membuat ulang sebuah video
Jika Anda melihat film pendek atau iklan online dan ingin belajar dari struktur shot, ritme, atau gerakan kameranya untuk membuat versi Anda sendiri, unggah video tersebut dan jelaskan dalam Prompt apa yang ingin Anda jadikan referensi. Biasanya, pembuatan ulang berarti belajar dari struktur dan ritme, sementara konten visual diubah ke topik atau media Anda sendiri.
Contoh:
Saya mengunggah video referensi ini. Saya ingin mengikuti struktur shot dan ritme editing-nya untuk membuat iklan brand saya sendiri. Referensi produk saya ada di gambar yang saya unggah. Vertikal 9:16, sekitar 30 detik.Impor media yang sudah ada dan hanya selesaikan langkah selanjutnya
Jika Anda sudah memiliki rekaman live-action, rough cut, atau klip yang dihasilkan di alat lain, Anda hanya dapat melengkapi shot AI dan perakitan. Impor gambar, video, dan audio ke proyek, atau jelaskan tujuan setiap item media dalam obrolan. Beri tahu Agent shot mana yang perlu dihasilkan baru.
Mulai dari Skill
Di halaman beranda atau halaman Skill, Anda dapat menemukan Skill klasik atau khas yang dibuat oleh pengguna. Pilih Skill untuk memulai proyek, tambahkan topik atau media Anda di kotak input, dan biarkan Agent mengeksekusi sesuai dengan Skill tersebut. Ini berguna ketika Anda ingin merasakan terlebih dahulu video jenis apa yang dapat dihasilkan Skill sebelum memutuskan apakah akan menggunakannya dalam pekerjaan Anda sendiri.
Mulai dari Flova TV
Flova TV berisi banyak video jadi pilihan, beserta proses kreator dan Skill yang mereka gunakan. Anda dapat memulai proyek langsung dengan Skill yang sama yang dilampirkan ke video jadi, atau menonton video untuk inspirasi dan kembali ke halaman beranda untuk membuat proyek Anda sendiri dengan Prompt.
Lanjutkan dari proyek historis
- Buka proyek historis apa pun dari Projects di halaman beranda dan lanjutkan dari status saat ini.
- Di bagian bawah setiap balasan AI, gunakan Brunch in new project untuk menjelajahi arah dan versi yang berbeda dalam proyek yang sama.
Edit Proyek Anda
Gunakan Add to Chat untuk referensi yang tepat
Biasanya, Anda dapat mendeskripsikan apa yang ingin Anda ubah langsung di chat box. Jika target tidak cukup jelas, tambahkan objek tertentu ke obrolan terlebih dahulu, kemudian berikan instruksi Anda. Konten spesifik dalam storyboard, Media Files Panel, timeline, dan dokumen semuanya dapat direferensikan. Agent akan menggunakan informasi lengkap dari objek yang direferensikan untuk memahami dengan tepat apa yang ingin Anda modifikasi.
- Mereferensikan konten storyboard: kartu key element, shot, dan audio semuanya mendukung referensi. Pindahkan mouse Anda ke handle di kiri atas kartu dan klik Add to Chat untuk membawa informasi lengkap elemen, shot, atau audio tersebut ke dalam obrolan.
- Mereferensikan asset media: pilih Add to Chat dari handle di bilah di bawah asset. Untuk item media tunggal, klik kanan dan pilih Add to Chat, atau klik Add to Chat di sudut kanan atas Preview area. Baik asset maupun item media individu juga dapat diseret langsung ke dalam chat box sebagai referensi.
- Mereferensikan konten teks: dalam dokumen atau deskripsi storyboard, pilih teks tepat yang ingin Anda modifikasi dan klik aksi mengambang Add to Chat untuk membawa teks tersebut ke dalam obrolan.
Edit konten proyek
Selain meminta Agent menangani perubahan, Anda dapat langsung beroperasi pada storyboard, dokumen, dan asset media dalam antarmuka. Untuk pengorganisasian media, kesalahan teks kecil, atau masalah di mana Anda sudah tahu perbaikan yang benar, pengeditan manual sering kali lebih langsung dan membantu mengembalikan versi saat ini ke jalurnya lebih cepat.
- Edit storyboard: klik dua kali area teks dalam storyboard untuk memasuki mode edit dan langsung mengubah deskripsi key element, shot, atau audio. Anda juga dapat menambahkan elemen, shot, dan global audio. Setiap jenis kartu storyboard memiliki handle di sudut kiri atas. Seret untuk menyusun ulang kartu, atau hapus entri yang tidak lagi Anda butuhkan.
- Sesuaikan kepemilikan asset media: seret handle di bilah di bawah asset dalam storyboard untuk mengubah ke kategori storyboard mana asset itu dilampirkan, atau hapus dari storyboard.
- Mengorganisir media: asset mendukung aksi dasar seperti hapus dan unduh. Item media individu juga mendukung suka, hapus, dan unduh. Anda dapat menyeret item media ke dalam asset lain sebagai versi baru, atau membuat asset terpisah dari item media tersebut.
- Tambahkan media: area yang menyimpan asset, seperti Media Files Panel dan storyboard, biasanya memiliki entri +. Klik untuk mengunggah media atau buka Edit.
- Edit: timeline mendukung operasi pengeditan dasar. Anda dapat menyesuaikan urutan klip secara manual, memangkas panjang klip, dan membuat perubahan ritme dasar pada video final.
- Edit dokumen: dokumen biasanya memiliki tombol Edit di sudut kanan atas. Klik untuk memodifikasi konten dokumen secara langsung.
Edit pengaturan generasi
Di area generasi di bawah Preview area, klik Edit untuk melihat Prompt, parameter, gambar referensi, dan media referensi yang digunakan oleh asset media saat ini. Anda dapat memodifikasi Prompt secara langsung, menyesuaikan parameter, atau mengganti media referensi. Media referensi dapat diseret ke area ini dari panel atau dari mana saja untuk menambahkan referensi baru atau mengganti yang sudah ada.
Comment generation
Comment generation juga terletak di bawah bagian generasi Preview area. Ini berguna ketika Anda ingin mendeskripsikan bagaimana media saat ini harus berubah: cukup jelaskan perubahan yang diinginkan dalam bahasa alami, dan Agent akan terus menghasilkan hasil baru berdasarkan media saat ini.
Generasi paralel
Suntingan manual ke modul apa pun, serta Edit dan comment generation, dapat berjalan secara paralel dengan tugas Agent di chat box di sebelah kanan. Misalnya, Anda dapat membiarkan Agent terus menghasilkan batch konten baru berikutnya sambil menggunakan comment generation atau Edit di sebelah kiri untuk memodifikasi dan menghasilkan ulang media sebelumnya. Ini menghindari menunggu satu jalur selesai sebelum melakukan hal lain dan meningkatkan efisiensi pembuatan.
Ketika generasi paralel menyebabkan suntingan manual di sebelah kiri dan suntingan Agent di sebelah kanan memengaruhi konten yang sama, sistem membuka panel konflik dan meminta Anda memilih versi mana yang akan dipertahankan. Setelah konfirmasi, proyek berlanjut dari versi yang Anda pilih.
Ekspor sebuah proyek
Ketika proyek selesai, gunakan tombol Export di sudut kanan atas untuk memilih format ekspor yang berbeda: ekspor video final, ekspor file format PR, atau ekspor semua file dalam proyek.