Skill
Le Skill est le guide d'exécution de l'Agent Flova. Ce n'est pas un Prompt ponctuel, mais un flux de travail de création vidéo réutilisable : il définit comment l'Agent comprend la tâche, décompose les étapes, appelle les outils, choisit les modèles, conçoit le storyboard, génère les médias et termine le montage.
Vous pouvez considérer un Skill comme un manuel de production pour l'Agent Flova. Lorsque vous réalisez de manière répétée le même type de vidéo, transformer une méthode stable en Skill vous évite d'expliquer à chaque fois « comment cela doit être fait ».
Quand utiliser un Skill
Lorsque vous vous retrouvez à utiliser la même méthode de manière répétée à travers les projets, c'est un bon cas d'usage pour un Skill. Par exemple, vous réalisez peut-être des épisodes d'une série ou une suite de publicités ; chaque projet suit un processus fixe, ou vous avez des préférences stables en matière de langage de shot, de rythme, de style visuel ou d'écriture de prompt.
Si vous générez seulement une image, une vidéo ou si vous faites une tâche média ponctuelle, vous n'avez généralement pas besoin d'un Skill distinct. Les Skills sont mieux adaptés aux vidéos complètes, au contenu sérialisé ou aux flux créatifs que vous souhaitez réutiliser dans la durée.
Skill, Prompt et Final Video Spec
Les trois peuvent influencer un projet, mais ils servent des objectifs différents :
- Prompt : indique à l'Agent ce qu'il doit faire cette fois-ci
- Final Video Spec : enregistre les spécifications de base de la vidéo actuelle, telles que le ratio d'aspect, la langue, la durée et le style général
- Skill : définit comment ce type de vidéo doit être réalisé, y compris le flux de travail, les outils, les modèles, les règles de storyboard, les règles de génération de modèles, les règles de montage et la manière d'écrire les prompts de génération
En résumé, le Prompt est la tâche en cours, le Final Video Spec est le brouillon de spécifications du projet actuel, et le Skill est une méthode et un ensemble d'habitudes réutilisables.
Où trouver et utiliser des Skills
Sur le côté gauche de la page d'accueil, ouvrez la page Skill. Elle contient généralement deux types de contenu :
- Mes Skills : Skills que vous avez ajoutés, enregistrés ou personnalisés
- Skills officiels et sélectionnés par la communauté : flux de création courants fournis par Flova ou par des créateurs
Chaque carte de Skill possède un interrupteur. Lorsqu'il est activé, l'Agent décide s'il doit charger ce Skill en fonction de votre demande de création. Lorsqu'il est désactivé, l'Agent cherche un flux plus adapté parmi les Skills actuellement disponibles.
Lors de la création d'un projet, vous pouvez aussi spécifier activement un Skill. Après être entré dans le projet, vous pouvez consulter le skill.md actif depuis le Docs panel à droite. Il contient les règles complètes de ce Skill.
Ce que contient généralement un Skill
Un Skill complet de création vidéo se compose généralement de plusieurs sections fixes. Ensemble, elles déterminent comment l'Agent choisit le flux de travail, comprend et traite les médias, conçoit le storyboard, génère les médias et termine le montage. Toutes les sections n'ont pas besoin d'un contenu volumineux. Seules les règles qui modifient le flux de travail, le jugement ou les résultats de génération pour ce type de vidéo ont leur place dans le Skill.
Informations de base
Enregistre le nom et la description du Skill. La description aide l'Agent à juger pour quel type de tâche de création ce Skill est adapté, en particulier lorsque plusieurs Skills sont disponibles et que l'Agent doit choisir la meilleure correspondance.
Planification du flux de travail
Définit l'ordre d'exécution global, l'approche d'appel des outils, les dépendances entre les étapes et les points de contrôle qui doivent s'arrêter pour confirmation de l'utilisateur. Cela détermine ce que l'Agent fait en premier, ce qui vient ensuite, et s'il doit dérouler tout le flux en une seule fois.
Analyse et traitement des médias
Définit comment comprendre les vidéos, images, musiques, textes et autres médias téléversés ou référencés par l'utilisateur, et quelles informations doivent en être extraites.
Cet outil possède aussi des capacités légères de traitement des médias, comme l'extraction d'un clip dans une vidéo, l'extraction d'images clés d'une vidéo, ou l'extraction de l'audio d'une vidéo. Si votre flux a besoin de ces capacités, spécifiez ici quand les appeler.
Conception du storyboard
Définit comment les key elements, les shots et l'audio indépendant sont organisés dans le storyboard, le niveau de détail des descriptions, et si des détails tels que la taille de plan, l'angle de caméra et le mouvement de caméra doivent être inclus. Le storyboard est la base structurelle de la génération de médias et du montage ultérieurs.
Génération de médias
Définit la stratégie de génération pour les images, les vidéos et l'audio, y compris le choix du modèle, la résolution, l'utilisation des images de référence, les règles de continuité et la manière dont les assets sont liés aux éléments, shots ou couches audio du storyboard. Par exemple, indiquer si une image de personnage téléversée doit être directement liée comme référence de personnage, ou si une image de décor doit être utilisée pour un shot spécifique, relève de cette section.
Écriture des prompts
Définit comment les Prompts doivent être écrits lors de la génération des assets, par exemple s'il faut réutiliser les descriptions du storyboard, restreindre la langue, inclure le langage de shot, ou comment les différents modèles attendent que les prompts soient structurés. Cela se concentre sur la manière de transformer le contenu du storyboard en Prompts que les modèles peuvent exécuter.
Montage vidéo
Définit l'assemblage de la timeline, le rythme, les transitions, le volume, les fondus en entrée et en sortie, la synchronisation audiovisuelle et les préférences de montage avant l'export. Cela détermine comment les médias finaux sont organisés en une vidéo finie.
Lors de l'écriture d'un Skill, ne répétez pas les règles générales que Flova suit déjà par défaut. Concentrez-vous sur les exigences qui modifient le flux de travail, le jugement ou les résultats de génération pour le type de vidéo actuel.
Créer votre propre Skill
Vous pouvez commencer en modifiant un Skill officiel ou communautaire, ou créer votre propre Skill à partir de zéro.
Modifier un Skill officiel
Si vous n'êtes pas encore familier avec la structure d'un Skill, partez d'un Skill officiel proche de votre objectif, puis ajustez-le à vos habitudes. Après avoir ouvert le Skill, décrivez dans la chat box ce que vous voulez changer, par exemple la structure du storyboard, l'utilisation des médias, l'ordre de génération, le choix du modèle ou les règles d'écriture de prompt. L'Agent aidera à mettre à jour le contenu correspondant du Skill. Une fois la modification terminée, vous pouvez continuer à relire le document et corriger manuellement les détails.
Créer un Skill à partir de zéro
Si vous avez déjà des exigences claires en matière de flux de production, cliquez sur Nouveau Skill sous Mes Skills et décrivez en langage naturel ce que vous voulez qu'il fasse.
Par exemple, dans la production d'une série sérialisée, chaque épisode peut avoir des entrées fixes, notamment un scénario, une liste de shots, des images de personnages, des images de décor, des voix de personnages et de la musique de fond. Vous pouvez vouloir que l'Agent ne reconçoive pas les personnages et les décors, ne réécrive pas les descriptions du storyboard, et utilise toujours des modèles spécifiés pour la génération vidéo. Ces entrées et habitudes fixes se prêtent bien à un Skill personnalisé.
Exemple :
«Aide-moi à créer un Skill pour produire des épisodes d'une série dramatique. Pour chaque épisode, je fournirai un scénario, une liste de shots, des images de personnages, des images de décor, des fichiers vocaux des personnages et de la musique de fond. Utilise directement les personnages et les décors que je fournis, et ne les redessine pas. Les descriptions de shots dans le storyboard doivent suivre mon scénario et ne doivent pas être réécrites de manière créative. Génère la vidéo avec Seedance 2.0. Chaque shot doit, autant que possible, utiliser comme références l'image de personnage, l'image de décor et la voix correspondantes. Les prompts vidéo doivent reprendre directement les descriptions du storyboard et ne doivent pas être réécrits.»
Modifier et enregistrer un Skill
Lors de la création ou de la modification d'un Skill, décrivez d'abord en langage naturel le flux de travail ou les règles que vous souhaitez ajuster. Si la modification est importante, demandez à l'Agent de fournir d'abord un plan de modification, puis exécutez après avoir confirmé qu'il est correct. Une fois la modification terminée, ouvrez le document du Skill pour le relire. Les petites erreurs peuvent être corrigées directement dans le document. Après avoir confirmé que tout est correct, cliquez sur Enregistrer comme mon Skill pour éviter d'écraser la version originale.
Tester un Skill
Après l'enregistrement, créez un nouveau projet de test et spécifiez ce Skill pour dérouler le flux complet. Pendant le test, concentrez-vous sur la conformité du storyboard aux attentes, la liaison correcte des médias, l'exactitude des paramètres de génération et le respect des règles du Skill par la vidéo finale.
Partager un Skill
Les Skills que vous créez peuvent être partagés avec d'autres. Ce que vous partagez est un duplicata copiable — une fois qu'une personne l'enregistre, elle l'utilise dans son propre Agent, sans jamais affecter votre Skill original.
Partager votre propre Skill
Dans Mes Skills, trouvez le Skill que vous souhaitez partager, ouvrez la boîte de dialogue de partage depuis son menu contextuel ou en bas de sa page de détails, puis cliquez sur Générer un lien de partage pour créer un lien dédié.
Comment les autres l'utilisent
Lorsqu'une personne ouvre le lien dans Flova, elle voit un aperçu du Skill (étiqueté « Partagé par @auteur »). Un clic sur Enregistrer dans mes Skill l'ajoute à sa propre liste de Skills, et à partir de ce moment elle l'utilise comme n'importe lequel de ses propres Skills.
Arrêter le partage
Pour révoquer l'accès, cliquez sur Révoquer le partage dans la boîte de dialogue de partage et confirmez. Les anciens liens cessent alors de fonctionner et affichent un message d'expiration — mais les copies enregistrées avant la révocation ne sont pas affectées et continuent de fonctionner.
Skills sélectionnés
Les Skills de « Skills sélectionnés » sont publics par défaut. La boîte de dialogue de partage fournit directement le lien, vous pouvez donc le copier et le partager sans étape de « génération » ni de « révocation ».
Conseils d'utilisation des Skills
- Un Skill doit résoudre un flux de travail stable. Si un Skill couvre trop de scénarios, il devient plus difficile pour l'Agent de décider comment l'exécuter.
- Partez d'un Skill officiel. Modifier une structure existante est généralement plus facile à comprendre que d'écrire à partir de zéro.
- Inscrivez les préférences réutilisables à long terme dans le Skill. Les exigences ponctuelles ont leur place dans le Prompt. Les préférences répétées de flux, d'esthétique et de règles ont leur place dans le Skill.
- Relisez avant d'enregistrer. Concentrez-vous sur la conformité de la planification du flux, de la conception du storyboard, de la génération de médias et de l'écriture des prompts à vos attentes.
- Testez avec un petit projet. Après avoir confirmé que le Skill fonctionne, utilisez-le pour des projets vidéo plus longs et plus complexes.
Le Skill devient de plus en plus aligné avec votre façon de travailler à mesure que vous l'utilisez. Lorsque vous remarquez que le flux n'est pas fluide, que les prompts sont à côté, ou que les appels de modèles ne correspondent pas aux attentes, continuez à affiner le Skill jusqu'à ce qu'il devienne un manuel de production pour vous ou votre équipe.