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Skill

Skill ist die Bedienungsanleitung für den Flova Agent. Er ist kein einmaliger Prompt, sondern ein wiederverwendbarer Workflow für die Videoerstellung: Er legt fest, wie der Agent die Aufgabe versteht, Schritte aufgliedert, Werkzeuge aufruft, Modelle auswählt, das Storyboard entwirft, Medien generiert und den Schnitt abschließt.

Sie können sich einen Skill als ein Produktionshandbuch für den Flova Agent vorstellen. Wenn Sie immer wieder denselben Videotyp erstellen, erspart Ihnen das Verwandeln einer stabilen Methode in einen Skill, jedes Mal erklären zu müssen, „wie das zu machen ist".

Wann ein Skill sinnvoll ist

Wenn Sie feststellen, dass Sie projektübergreifend dieselbe Methode immer wieder einsetzen, ist das ein guter Fall für einen Skill. Sie produzieren beispielsweise serielle Dramaepisoden oder eine Serie von Anzeigen; jedes Projekt folgt einem festen Prozess, oder Sie haben stabile Vorlieben für Bildsprache, Tempo, visuellen Stil oder Prompt-Formulierung.

Wenn Sie nur ein Bild, ein Video oder eine einmalige einzelne Medienaufgabe generieren, benötigen Sie in der Regel keinen eigenen Skill. Skills eignen sich besser für vollständige Videos, serielle Inhalte oder kreative Workflows, die Sie über längere Zeit wiederverwenden möchten.

Skill, Prompt und Final Video Spec

Alle drei können ein Projekt beeinflussen, dienen aber unterschiedlichen Zwecken:

  • Prompt: sagt dem Agent, was diesmal zu tun ist
  • Final Video Spec: dokumentiert die grundlegenden Spezifikationen des aktuellen Videos, etwa Seitenverhältnis, Sprache, Dauer und Gesamtstil
  • Skill: definiert, wie dieser Videotyp erstellt werden soll, einschließlich Workflow, Werkzeugen, Modellen, Storyboard-Regeln, Modell-Generierungsregeln, Schnittregeln und der Schreibweise von Generierungs-Prompts

Kurz gesagt: Der Prompt ist die aktuelle Aufgabe, der Final Video Spec ist der Spezifikationsentwurf für das aktuelle Projekt, und der Skill ist eine wiederverwendbare Methode und Sammlung von Gewohnheiten.

Wo Sie Skills finden und verwenden

Öffnen Sie auf der linken Seite der Startseite die Seite Skill. Sie enthält in der Regel zwei Arten von Inhalten:

  • Meine Skills: Skills, die Sie hinzugefügt, gespeichert oder angepasst haben
  • Offizielle und von der Community ausgewählte Skills: gängige Kreativ-Workflows, die von Flova oder Kreativen bereitgestellt werden

Jede Skill-Karte hat einen Schalter. Wenn er aktiviert ist, entscheidet der Agent anhand Ihrer Kreativanfrage, ob er diesen Skill laden soll. Wenn er deaktiviert ist, sucht der Agent unter den derzeit verfügbaren Skills nach einem passenderen Workflow.

Beim Erstellen eines Projekts können Sie auch aktiv einen Skill angeben. Nach dem Einstieg in das Projekt können Sie die aktive skill.md über das Docs panel auf der rechten Seite einsehen. Dort stehen die vollständigen Regeln dieses Skills.

Was ein Skill üblicherweise enthält

Ein vollständiger Skill für die Videoerstellung besteht in der Regel aus mehreren festen Abschnitten. Zusammen bestimmen sie, wie der Agent den Workflow wählt, Medien versteht und verarbeitet, das Storyboard entwirft, Medien generiert und den Schnitt abschließt. Nicht jeder Abschnitt benötigt viel Inhalt. In den Skill gehören nur Regeln, die den Workflow, die Beurteilung oder die Generierungsergebnisse für diesen Videotyp verändern.

Grunddaten

Hält Name und Beschreibung des Skills fest. Die Beschreibung hilft dem Agent zu beurteilen, für welchen Typ von Kreativaufgabe dieser Skill geeignet ist, insbesondere wenn mehrere Skills verfügbar sind und der Agent die beste Übereinstimmung wählen muss.

Workflow-Planung

Definiert die gesamte Ausführungsreihenfolge, die Vorgehensweise beim Aufruf von Werkzeugen, Abhängigkeiten zwischen Schritten und welche Kontrollpunkte für eine Bestätigung des Nutzers pausieren sollen. Sie legt fest, was der Agent zuerst tut, was später folgt und ob er den gesamten Workflow in einem Durchlauf abarbeiten soll.

Medienanalyse und -verarbeitung

Definiert, wie vom Nutzer hochgeladene oder referenzierte Videos, Bilder, Musik, Texte und andere Medien zu verstehen sind und welche Informationen extrahiert werden sollen.

Dieses Werkzeug verfügt außerdem über leichte Funktionen zur Medienverarbeitung, etwa das Extrahieren eines Ausschnitts aus einem Video, das Extrahieren von Schlüsselbildern aus einem Video oder das Extrahieren von Audio aus einem Video. Wenn Ihr Workflow diese Funktionen benötigt, geben Sie hier an, wann sie aufgerufen werden sollen.

Storyboard-Design

Definiert, wie Schlüsselelemente, Aufnahmen und unabhängige Audios im Storyboard organisiert sind, wie detailliert die Beschreibungen sein sollen und ob Details wie Bildgröße, Kamerawinkel und Kamerabewegung enthalten sein sollen. Das Storyboard ist die strukturelle Grundlage für spätere Mediengenerierung und Bearbeitung.

Mediengenerierung

Definiert die Generierungsstrategie für Bilder, Videos und Audio, einschließlich Modellwahl, Auflösung, Verwendung von Referenzbildern, Kontinuitätsregeln und wie Assets an Elemente, Aufnahmen oder Audiospuren im Storyboard gebunden sind. Ob ein hochgeladenes Charakterbild beispielsweise direkt als Charakterreferenz gebunden werden soll oder ob ein Szenenbild für eine bestimmte Aufnahme verwendet werden soll, gehört in diesen Abschnitt.

Prompt-Schreiben

Definiert, wie Prompts beim Generieren von Assets formuliert werden sollen, etwa ob Storyboard-Beschreibungen wiederverwendet werden, ob die Sprache eingeschränkt wird, ob Bildsprache enthalten sein soll oder wie unterschiedliche Modelle Prompts strukturieren müssen. Im Mittelpunkt steht, wie Storyboard-Inhalte in Prompts überführt werden, die Modelle ausführen können.

Videoschnitt

Definiert Timeline-Montage, Rhythmus, Übergänge, Lautstärke, Ein- und Ausblendungen, Bild-Ton-Synchronisation und Schnittpräferenzen vor dem Export. Er legt fest, wie endgültige Medien zu einem fertigen Video zusammengefügt werden.

Wiederholen Sie beim Schreiben eines Skills keine allgemeinen Regeln, die Flova standardmäßig bereits befolgt. Konzentrieren Sie sich auf Anforderungen, die den Workflow, die Beurteilung oder die Generierungsergebnisse für den aktuellen Videotyp verändern.

Einen eigenen Skill erstellen

Sie können einen offiziellen Skill oder einen Community-Skill abändern oder Ihren eigenen Skill von Grund auf neu erstellen.

Einen offiziellen Skill abändern

Falls Sie mit der Skill-Struktur noch nicht vertraut sind, beginnen Sie mit einem offiziellen Skill, der Ihrem Ziel nahekommt, und passen Sie ihn dann an Ihre Gewohnheiten an. Nach dem Öffnen des Skills beschreiben Sie im Chatfenster, was Sie ändern möchten, etwa Storyboard-Struktur, Medienverwendung, Generierungsreihenfolge, Modellwahl oder Regeln zum Prompt-Schreiben. Der Agent hilft, die entsprechenden Skill-Inhalte zu aktualisieren. Nach Abschluss der Änderung können Sie das Dokument weiter durchsehen und Details manuell korrigieren.

Einen Skill von Grund auf erstellen

Wenn Sie bereits klare Anforderungen an den Produktionsablauf haben, klicken Sie unter Meine Skills auf Neuer Skill und beschreiben Sie in natürlicher Sprache, was er leisten soll.

In der Produktion serieller Dramen kann beispielsweise jede Episode feste Eingaben haben, darunter ein Skript, eine Aufnahmenliste, Charakterbilder, Szenenbilder, Charakterstimmen und Hintergrundmusik. Möglicherweise möchten Sie, dass der Agent Charaktere und Szenen nicht neu entwirft, Storyboard-Beschreibungen nicht umschreibt und für die Videogenerierung stets festgelegte Modelle verwendet. Solche festen Eingaben und Gewohnheiten eignen sich gut für einen individuellen Skill.

Beispiel:

„Hilf mir, einen Skill für die Produktion von seriellen Dramaepisoden zu erstellen. Für jede Episode stelle ich ein Skript, eine Aufnahmenliste, Charakterbilder, Szenenbilder, Charakter-Stimmdateien und Hintergrundmusik bereit. Verwende die von mir bereitgestellten Charaktere und Szenen direkt und entwirf sie nicht neu. Aufnahmenbeschreibungen im Storyboard müssen meinem Skript folgen und dürfen nicht kreativ umgeschrieben werden. Generiere Video mit Seedance 2.0. Jede Aufnahme sollte das entsprechende Charakterbild, Szenenbild und die Stimme so weit wie möglich als Referenzen verwenden. Video-Prompts sollten direkt die Storyboard-Beschreibungen wiederverwenden und nicht umgeschrieben werden."

Einen Skill ändern und speichern

Beschreiben Sie beim Erstellen oder Ändern eines Skills zunächst in natürlicher Sprache, welchen Workflow oder welche Regeln Sie anpassen möchten. Bei größeren Änderungen bitten Sie den Agent, zuerst einen Änderungsplan vorzulegen, und führen Sie diesen erst nach Bestätigung der Richtigkeit aus. Nach der Änderung öffnen Sie das Skill-Dokument zur Durchsicht. Kleine Fehler können direkt im Dokument korrigiert werden. Wenn alles korrekt ist, klicken Sie auf Save as My Skill, um ein Überschreiben der Originalversion zu vermeiden.

Einen Skill testen

Erstellen Sie nach dem Speichern ein neues Testprojekt und geben Sie diesen Skill an, um den gesamten Workflow durchzuspielen. Achten Sie beim Testen darauf, ob das Storyboard den Erwartungen entspricht, ob Medien korrekt gebunden sind, ob Generierungsparameter korrekt sind und ob das endgültige Video den Regeln des Skills folgt.

Einen Skill teilen

Skills, die Sie erstellt haben, können Sie mit anderen teilen. Sie teilen ein kopierbares Duplikat – sobald jemand es speichert, verwendet er es in seinem eigenen Agent, und Ihren Original-Skill berührt das nie.

Eigenen Skill teilen

Suchen Sie in Meine Skills den Skill, den Sie teilen möchten, öffnen Sie den Teilen-Dialog über das Kontextmenü oder am Ende der Detailseite, und klicken Sie dann auf Generate share link, um einen eigenen Link zu erstellen.

Wie andere ihn nutzen

Wenn jemand den Link in Flova öffnet, sieht er eine Vorschau des Skills (gekennzeichnet als „Shared by @author"). Mit einem Klick auf Save to my Skill wird er zu seiner eigenen Skill-Liste hinzugefügt, und ab dann nutzt er ihn wie jeden seiner eigenen Skills.

Teilen beenden

Um den Zugriff zu widerrufen, klicken Sie im Teilen-Dialog auf Revoke share und bestätigen. Alte Links funktionieren dann nicht mehr und zeigen eine Abgelaufen-Meldung – Kopien, die jemand vor dem Widerruf gespeichert hat, bleiben jedoch unberührt und funktionieren weiterhin.

Featured Skills

Skills aus „Featured Skills" sind standardmäßig öffentlich. Der Teilen-Dialog gibt den Link direkt aus, sodass Sie ihn ohne einen Schritt „Generieren" oder „Widerrufen" kopieren und weitergeben können.

Tipps zur Verwendung von Skills

  • Ein Skill sollte einen stabilen Workflow lösen. Deckt ein Skill zu viele Szenarien ab, fällt es dem Agent schwerer zu entscheiden, wie er ihn ausführen soll.
  • Beginnen Sie mit einem offiziellen Skill. Eine bestehende Struktur anzupassen ist meist verständlicher, als von Grund auf zu schreiben.
  • Schreiben Sie langfristig wiederverwendbare Präferenzen in den Skill. Einmalige Anforderungen gehören in den Prompt. Wiederkehrende Workflow-, Ästhetik- und Regelvorlieben gehören in den Skill.
  • Vor dem Speichern überprüfen. Achten Sie darauf, ob Workflow-Planung, Storyboard-Design, Mediengenerierung und Prompt-Schreiben Ihren Erwartungen entsprechen.
  • Mit einem kleinen Projekt testen. Setzen Sie den Skill, nachdem Sie sich seiner Funktion sicher sind, für längere und komplexere Videoprojekte ein.

Skill wird mit jeder Nutzung passender zu Ihrer Arbeitsweise. Wenn Sie bemerken, dass der Workflow nicht rund läuft, Prompts nicht stimmen oder Modellaufrufe nicht den Erwartungen entsprechen, verfeinern Sie den Skill weiter, bis er für Sie oder Ihr Team zu einem Produktionshandbuch wird.

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